今日bilibili游戲正式對外宣布,從日本引進的首款乙女戀愛手游《夢王國與沉睡的100王子》(以下簡稱《夢100》)國服版定于9月10日全平臺開放測試,屆時該產(chǎn)品將在Appstore及全國各大安卓平臺同步上架。據(jù)了解,該作在日本地區(qū)擁有超高人氣,一經(jīng)上線便沖入Appstore暢銷榜前10名;而《夢100》國服版本的首輪測試數(shù)據(jù)也于近期曝光,次日留存率85.66%,七日留存率超60%。那么問題來了,究竟什么是乙女群體,《夢100》憑什么能俘獲這群玩家的芳心,而該作的出現(xiàn)對于行業(yè)的發(fā)展又將產(chǎn)生怎樣的影響?
什么是乙女?乙女向游戲用戶具備哪些特點?日本的二次元女性向游戲已經(jīng)有20多年的發(fā)展歷史,根據(jù)用戶的喜好分成四大類別,分別是公主系、萌系、腐女系和乙女系。與前三大系列在國內(nèi)的較高認知度相比,“乙女”一詞對于大多數(shù)人來說還是比較陌生的?!耙遗钡脑~義是指“未婚的年輕女孩,純潔的少女”。這一群體對二次元的男性角色普遍抱有各種幻想,性格方面也容易出現(xiàn)“同擔據(jù)否”的情況:或是對與自己喜愛相同角色的玩家抱有惺惺相惜的好感,樂于交流各種愛好;或是完全相反,對“同擔”抱有敵意,認為對方是搶自己“男朋友”的存在。通常,乙女們會在游戲中與角色進行“互動”或是“情感交流”,通過劇本故事、角色設(shè)定、聲優(yōu)演繹等因素相結(jié)合,心儀的人物形象也會在她們面前變得立體起來。玩乙女游戲時就像看一部愛情小說,這一游戲類型的特點是文字閱讀量大,操作偏輕。百名日本當紅聲優(yōu)+百名王子精美立繪 直擊乙女玩家心理訴求在玩法方面,《夢100》采用時下頗受女性歡迎的消除玩法,操作輕,易上手;在乙女用戶最關(guān)注的畫風(fēng)和劇情方面,開發(fā)商下足了功夫,超過100個王子的精美立繪,全部出自日本著名畫師之手,人物風(fēng)格設(shè)計則涵蓋了目標用戶心目中幻想的男神的各種類型,美少年、大叔、正太、偽娘……陽光開朗、性格穩(wěn)重、霸道、傲嬌、病嬌、獸耳等一應(yīng)俱全;并為每一個王子設(shè)計了專屬的戀愛劇情,擁有多達200個的故事結(jié)局。而游戲最大的特色莫過于其豪華的聲優(yōu)陣容,目前已知有101位日本當紅聲優(yōu)參與了《夢100》王子形象的配音工作,其中不乏鈴村健一(代表作《高達SEED DESTINY》真?飛鳥、《銀魂》沖田總悟、《黑子的籃球》紫原敦)、宮野真守(代表作《無頭騎士異聞錄》紀田正臣、《Free!》松岡凜)等人氣聲優(yōu)強勢助陣,這些聲優(yōu)在二次元女性群體中擁有眾多的粉絲。玩家在《夢100》中可時時傾聽游戲中的王子男友對自己說情話。海量的偶像級聲優(yōu)、精美的游戲畫風(fēng)、動人的故事劇情再加上輕松的游戲玩法,可以說這款游戲具備了一款二次元女性游戲成功所必需的所有要素。
二次元女性游戲細分市場:手游圈的下一座金礦?據(jù)漫畫幫《2014年度移動端二次元用戶數(shù)據(jù)報告》顯示,二次元用戶男女比例約為男性41.7%,女性58.3%;女性用戶比男性用戶多出了將近17%,并且呈上升趨勢。該報告還針對二次元用戶的娛樂方式展開調(diào)查,結(jié)果顯示除了有超過58.7%的用戶選擇看動畫以外,還有25.4%的用戶選擇玩游戲。由此不難看出,如何開拓二次元女性用戶市場,或?qū)⒊蔀槲磥矶卧钟晤I(lǐng)域的重要課題。
正如前文我們所說的,在二次元文化最為發(fā)達的日本,二次元女性作品已經(jīng)漸為明確的有了四大類別的劃分,并各自有了龐大且獨特的粉絲群體和相對應(yīng)的ACGN作品,不同類別的作品在設(shè)計上有著明顯的界限設(shè)定;反觀中國市場,雖然暖暖系列、《lovelive》等二次元向女性游戲相繼獲得成功,但與此同時大量復(fù)制品涌現(xiàn)出來,同質(zhì)化加劇,這與二次元用戶擁有的追求獨特、喜歡嘗鮮的特點相悖。在此大環(huán)境下,我們相信,誰能抓住女性市場細分化的大趨勢做出品類玩法獨特的產(chǎn)品,誰就將在接下來的二次元產(chǎn)品大混戰(zhàn)中占得先機。bilibili率先發(fā)力二次元女性向游戲市場 多款細分類產(chǎn)品即將推出作為國內(nèi)最大的二次元游戲發(fā)行渠道,bilibili游戲基于對二次元文化以及二次元用戶行為的深度挖掘,率先在二次元女性向游戲市場上進行戰(zhàn)略布局。據(jù)了解,bilibili游戲內(nèi)部早已成立女團運營組,專項負責(zé)女性游戲的引入與發(fā)行,并對二次元女性用戶細分市場展開深入研究。bilibili游戲事業(yè)部總經(jīng)理高楠楠表示,選擇代理《夢100》國服,是基于對二次元游戲細分市場未來趨勢的戰(zhàn)略判斷,以及對聲優(yōu)粉絲經(jīng)濟價值的看重;bilibili游戲通過二次元用戶細分,率先把目標聚焦到二次元用戶中的既定群體——乙女人群,并進行試水。未來bilibili的游戲戰(zhàn)略還將逐漸嘗試各個二次元細分市場,除了《夢100》之外,bilibili游戲后續(xù)還將發(fā)行一系列不同類型二次元女性向游戲。