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上古召喚師6種類英雄代表人物技能揭秘

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2015-09-17 13:33:21   來源:97973手游網(wǎng)

  由神奇時(shí)代歷時(shí)三年打造的全新召喚系卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《上古召喚師》即將于9月22日開啟國服首次測試?!渡瞎耪賳編煛纷鰹檐妶F(tuán)級(jí)戰(zhàn)斗模式的游戲,在對(duì)戰(zhàn)中,每名玩家最高可以攜帶13名英雄,但英雄們并非在戰(zhàn)斗的最初登上戰(zhàn)場,而是隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,玩家選擇合適的時(shí)機(jī),使用手動(dòng)拖拽英雄卡牌的形式將英雄召喚至場內(nèi)參與戰(zhàn)斗,英雄放置位置、召喚英雄時(shí)機(jī)等因素均存在較強(qiáng)的策略性。

  游戲的戰(zhàn)斗模式為選卡出戰(zhàn)。游戲開始玩家有一名英雄作為隊(duì)長,隊(duì)長為最初上場英雄。每召喚一名英雄上場,需要消耗一定點(diǎn)數(shù)的法力值,法力值會(huì)根據(jù)時(shí)間自動(dòng)增加~此時(shí)玩家要根據(jù)英雄的特點(diǎn),在合適的時(shí)機(jī)召喚英雄入場戰(zhàn)斗,每名被召喚的英雄都有出場技能,如何對(duì)敵方造成最大傷害,要看玩家對(duì)英雄入場時(shí)機(jī)的掌握和對(duì)英雄技能的理解程度。

  在整個(gè)游戲中,《上古召喚師》精心打造了將近百位不同風(fēng)格的西方魔幻英雄,并設(shè)計(jì)了戰(zhàn)士、法師、坦克、刺客、輔助、射手六大英雄定位,根據(jù)職業(yè)的不同,英雄主要成長方向、游戲最佳站位都會(huì)有所不同。今天就和大家分享一下《上古召喚師》英雄體系中6類英雄的代表人物技能及其原畫。

  坦克

  團(tuán)戰(zhàn)中是抗傷害的主要單位,由于坦克高防高血,使你在團(tuán)戰(zhàn)中,能夠更穩(wěn)的站住陣腳,使后排輸出單位能夠打出最大傷害值。游戲中,坦克英雄有控制技能,這也是成為團(tuán)戰(zhàn)勝利關(guān)鍵的因素之一。

  代表英雄:海蛇之王-夢(mèng)加

圖1海蛇之王-夢(mèng)加

  夢(mèng)加在坦克類英雄屬于百搭于各種流派陣容的類型,第1個(gè)技能帶概率眩暈,第2個(gè)技能帶擊退,第3個(gè)技能每隔3秒釋放范圍性毒素,目標(biāo)短暫中毒掉血,且敵人造成傷害降低,可以說這貨除了自己能抗以外,還能攪亂對(duì)面陣容,初學(xué)者碰到對(duì)手上夢(mèng)加,一定會(huì)十分頭疼。

  法師

  魔法傷害主要推薦單位。只有最智慧的人才能成為偉大的法師。法師的奧術(shù)比較強(qiáng)大,他們可以使用火焰和黑暗魔法進(jìn)行群體攻擊。在這個(gè)世界中,還有許多偉大的法師掌握了召喚技能,在戰(zhàn)斗中,直接召喚亡靈戰(zhàn)士為自己出戰(zhàn)。

  代表英雄:死靈之主-羅德里格斯

圖2死靈之主-羅德里格斯

  羅德里格斯是典型的召喚系英雄。第一技能,出場時(shí)可召喚5個(gè)骷髏兵。此技能堪稱逆天,PVP中此英雄提前出場,可以直接召喚5個(gè)骷髏兵,比較推薦作為第三個(gè)英雄出場(此英雄法力值耗費(fèi)較大),出場后的局勢(shì),你放有7個(gè)戰(zhàn)斗單位,對(duì)方僅有3-4個(gè),此時(shí)是你拉開優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵時(shí)刻。而且羅德里格斯第二技能每隔10秒就可以召喚1個(gè)法師,第三技能,對(duì)方死一個(gè)英雄,就會(huì)召喚一個(gè)英雄。前期變態(tài)的存在。

  戰(zhàn)士

  近戰(zhàn)物理傷害單位。防御與輸出比較均衡,不過戰(zhàn)士可以在團(tuán)戰(zhàn)中提供buff,戰(zhàn)士bug有無敵、物理免疫、免傷護(hù)罩等。部分英雄可以提供免傷團(tuán)隊(duì)buff,在實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中團(tuán)隊(duì)中你有幾秒鐘的免傷buff足可以拉開局面。

  代表英雄:霍斯克之盾-奎茲

圖3霍斯克之盾-奎茲

  奎茲是典型團(tuán)隊(duì)buff提供的戰(zhàn)士。第二技能血肉壁壘,每隔一段時(shí)間可以為團(tuán)隊(duì)提供護(hù)盾,抵擋傷害,并且可以短時(shí)間內(nèi)提供生命值。第三技能,每成功抵擋一次傷害就可以揮舞巨斧,對(duì)周圍的敵人造成傷害。此英雄是肉盾類戰(zhàn)士,拉起來仇恨能夠迅速的把傷害反饋給敵方,并且有著團(tuán)隊(duì)buff技能,作為戰(zhàn)士,也是夠牛的啦~

  刺客

  做為戰(zhàn)場中神出鬼沒、關(guān)鍵時(shí)刻制敵于死地的存在,是敵人最恐懼的英雄類型之一。他拋棄自身防御,專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人發(fā)動(dòng)致命的打擊,保證戰(zhàn)斗向著勝利的方向發(fā)展。

  代表英雄:毒輪-蝶

圖4毒輪-蝶

  蝶是標(biāo)準(zhǔn)的速度型英雄。蝶的攻擊特點(diǎn)是高輸出,當(dāng)消滅一個(gè)敵方單位時(shí),蝶會(huì)快速的移動(dòng)到下個(gè)敵方單位,把速度發(fā)揮到極致。蝶的第一技能風(fēng)旋帶有中毒效果,敵方中毒后會(huì)持續(xù)30秒掉血。第二技能,能夠短時(shí)間內(nèi)增加攻擊力,第三技能,當(dāng)友軍死亡的時(shí)候能夠開啟狂化模式,增加攻擊力和攻擊速度。顯而易見蝶的技能全都是攻擊,刺客舍棄了全部的防御,把全部能力都轉(zhuǎn)化到攻擊上。

  射手

  遠(yuǎn)程物理攻擊型英雄。射手是非常炫酷的英雄,他們不但擁有精準(zhǔn)的目力還有非凡的箭術(shù),在戰(zhàn)斗中擁有非凡的遠(yuǎn)程打擊能力,能夠在遠(yuǎn)距離給對(duì)手非常大的打擊,只要不被近身干擾,射手可以保持他們高效的攻擊力,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。戰(zhàn)斗中配合戰(zhàn)士的防御buff以及坦克的高防御,在團(tuán)戰(zhàn)中,射手能夠打出最大的輸出。

  代表英雄:風(fēng)暴穿梭者-尤莉亞

圖5風(fēng)暴穿梭者-尤莉亞

  尤莉亞作為優(yōu)秀的射手,有著高效的輸出技能,并且技能帶有控制作用。第一技能,屬于典型的高爆發(fā)、高輸出技能,尤莉亞入場時(shí)釋放3次扇形箭幕,在箭幕范圍內(nèi)的敵人均受到傷害。第二技能、第三技能帶有束縛效果,即使單個(gè)英雄對(duì)戰(zhàn),尤莉亞也有不遜的戰(zhàn)斗力。

  輔助

  相信輔助的作用大家都很熟悉,對(duì)就是俗稱的奶媽。擁有加血技能,在團(tuán)戰(zhàn)中不間斷的治療友軍,這個(gè)位置是團(tuán)戰(zhàn)中必不可少的英雄。擁有強(qiáng)大的治療技能,能夠使團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)英雄持續(xù)更久的戰(zhàn)斗。

  代表英雄:守護(hù)者-尤尼克斯

圖6守護(hù)者-尤尼克斯

  尤尼克斯擁有強(qiáng)大的治療技能,第一技能,第二技能均是加血技能,能夠保證友軍持續(xù)站穩(wěn),第三技能每當(dāng)有瀕死的友軍時(shí),會(huì)給該友軍提供一個(gè)護(hù)盾來減少傷害,正是殺人越貨,團(tuán)戰(zhàn)必備的英雄~

  在初步了解《上古召喚師》龐大的英雄體系之后,相信你已經(jīng)知道,在游戲中英雄屬性并非是最重要的,即便是一個(gè)初出茅廬的游戲新人,通過自己對(duì)于游戲的理解,也有可能用有限的英雄卡牌來打倒不同的對(duì)手!那么,9月22日,《上古召喚師》國服首測,你要不要來喚醒你的神魔軍團(tuán)呢?

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