9月21日14點(diǎn)整,由卓越游戲與游戲狗共同舉辦的游戲知本論暨2015秋季產(chǎn)品投資、代理對接會在北京白家莊東里中輕集團(tuán)禮堂DLIFE多生活體驗(yàn)機(jī)構(gòu)正式舉行,本次活動從卓越游戲投資的CP中挑選項目對外進(jìn)行展示,為投資的團(tuán)隊尋求投資和發(fā)行的機(jī)會,卓越游戲董事長CEO邢山虎發(fā)表開場致辭。在去年的MGAS上卓越游戲CEO邢山虎就對2015年的中小型CP的艱難生存現(xiàn)狀作出過準(zhǔn)確預(yù)測,卓越游戲從一個手游大企業(yè)的角度將通過投資代理對接會的方式為CP們拉高了產(chǎn)品成功率。
游戲狗游戲知本論暨2015秋季產(chǎn)品投資、代理對接會從卓越游戲投資的CP中挑選七款項目對外進(jìn)行展示,七款路演產(chǎn)品由CEO或者主策來進(jìn)行演說。首先上場的是北京鐵皮貓游戲主策唐拓石,帶來的新游是《俠隱江湖》。唐拓石作為一名資深游戲人,具有豐富的游戲運(yùn)營和游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。本次路演他從游戲的產(chǎn)品定位到特色創(chuàng)新深入闡述了《俠隱江湖》這款游戲的產(chǎn)品優(yōu)勢,他說:我們希望像貓一樣活著,我們想做一款我們喜歡用戶也有共鳴的游戲?!秱b隱江湖》是一款武俠題材3D ARPG,講述唐朝中后期的江湖動蕩,唯美寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格Unity 3D開發(fā)引擎,支持虛擬搖桿和點(diǎn)擊兩種操作模式,提供多人同步合作、對抗玩法,內(nèi)外輕功近百技能,自由組合盡顯個性。本作將在2015年冬天寒芒出鞘。
第二位上場的是北京愛游互動科技有限公司主策劃馬智勇,帶來的手游產(chǎn)品是《命運(yùn)王者》。《命運(yùn)王者》是一款輕競技MOBA游戲,馬智勇形象生動闡述了游戲融合了卡牌、RPG和MOBA玩法。玩家控制主英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過走位和微操來獲得勝利,游戲中既有豐富多樣的副本、震撼的BOSS戰(zhàn)等待玩家挑戰(zhàn),也支持真人實(shí)時競技,將MOBA超過30分鐘的對局濃縮為3分鐘酣暢淋漓的激情團(tuán)戰(zhàn)。同時擁有長線的養(yǎng)成系統(tǒng),可以培養(yǎng)個性化的英雄。
第三位上場的是北京聚邦信息科技有限公司劉義宣,帶來的產(chǎn)品是《時空英雄》。劉義宣給我們展示出《時空英雄》是一款新穎的即時對沖型的類塔防產(chǎn)品,兼具和承襲了塔防、策略和即時戰(zhàn)略產(chǎn)品的部分樂趣元素,是新一代塔防的典型作品。
第四位上場的是北京胖魚科技有限公司CEO楊兆媛,曾負(fù)責(zé)知名頁游《泡泡魚》的制作流程管理和商務(wù)運(yùn)營,這次帶來的產(chǎn)品是最最經(jīng)典的養(yǎng)魚游戲《泡泡魚》的續(xù)作《泡泡魚2——魔法帽子》,游戲帶來了全新的劇情和互動體驗(yàn),海底世界的大門即將為你打開……
第五位上場的是榮駿軟件科技有限公司創(chuàng)始人&CEO劉謙,帶來的產(chǎn)品是《斬首行動》。本作有步兵、裝甲車、坦克、飛機(jī)四大兵種,擁有各自的戰(zhàn)場定位,九大武器類型:機(jī)槍、火炮、反坦克導(dǎo)彈、迫擊炮、對空導(dǎo)彈、反器材狙擊槍、空對地導(dǎo)彈、重機(jī)槍、地對地導(dǎo)彈,分別針對不同的兵種。
第六位上場的是陸方互動(北京)軟件開發(fā)有限公司制作人李國廉,帶來的產(chǎn)品《星際來了》和《保衛(wèi)唐僧》。《星際來了 》是一款大型橫版即時戰(zhàn)斗游戲,以星際爭霸1代為故事背景,有人、神、蟲3個種族?!侗Pl(wèi)唐僧》是一款以西游記為背景的塔防對推類手機(jī)游戲,輕松搞笑的休閑游戲,娛樂身心老少皆宜。
最后一位上場的是杭州勁電科技有限公司 CEO張智海,帶來的產(chǎn)品是《野獸都市》 ,張智海擅長動作游戲研發(fā),熟悉相關(guān)技術(shù),喜歡追求極致體驗(yàn)。 他在路演中強(qiáng)調(diào)《野獸都市》是一款3D橫版動作過關(guān)手游,游戲簡單上手、重視動作打擊感、類型多樣的玩家間互動,并提到本作的主要受眾為喜歡橫版動作游戲并對街機(jī)熱衷的年輕人群。本作在2015年9月進(jìn)行了第一次封測。
近年來移動游戲市場競爭日趨激烈 ,手游行業(yè)對于一款產(chǎn)品的成功要求的不只是背后的能力和信心,不計成本的推廣運(yùn)營的雄厚資本極為重要。從目前上線的上萬款手游產(chǎn)品營收數(shù)據(jù)來看,能實(shí)現(xiàn)盈利的產(chǎn)品數(shù)量不足十分之一,而他們中的絕大多數(shù)都是在上線之前就斥資巨大去多渠道推廣的。對于中小CP特別是小型團(tuán)隊而言,沒有大企業(yè)的投資扶持,推廣難度就是擺在手游營收面前最后的一道大坎。從13年的手游市場元年到14年的IP元年,面對天價IP大行其道的趨勢,資金稀缺的中小CP的發(fā)展可以說在夾縫中求生存,而本次的卓越游戲與游戲狗共同舉辦的游戲知本論暨2015秋季產(chǎn)品投資、代理對接會為CP廠商們提供了一個良好的交流對接平臺,無論對于手游創(chuàng)業(yè)者團(tuán)隊或者整個手游業(yè)界而言,本次會議的意義都是積極和長遠(yuǎn)的。