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從天下X天下看改編手游的MMO化趨勢

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2015-10-16 12:05:49   來源:97973手游網(wǎng)

  今年是端游IP席卷手游的爆發(fā)年,筆者最近留意到網(wǎng)易天下系列最新續(xù)作《天下X天下》(http://txx.163.com/)在版本迭代上的一些特點,一款最開始較為純粹的ARPG手游通過加入諸多在線交互機制,使游戲有了明顯的MMO屬性。如何憑借IP力量制勝,中間的成功路徑,亦或是方向趨勢值得思索。

  【MMO在手機端的發(fā)展已成現(xiàn)實】

  或許放在前兩年來看市場環(huán)境,卡牌游戲或ACT是最好的選擇,手游一時被認為應(yīng)該碎片化、注重單局快速體驗,但現(xiàn)在看來手游趨勢卻是不斷重度化,其核心要素便是MMO化。與端游平臺上傳統(tǒng)MMO用戶增量被MOBA類游戲壓制的形勢不同,在手游時代,MMO手游大作不斷涌現(xiàn),端游積累的龐大用戶回流效應(yīng)引發(fā)了強烈的市場反響,并創(chuàng)造了如《夢幻西游》、《大話西游》手游這樣的神級作品。

圖1iOS暢銷榜中《夢幻》、《大話》已霸榜數(shù)月

  能長久留住玩家的并不是游戲本身,而是人——MMO的本質(zhì)便是多人實時在線的交互體驗。手機端的MMO最重要的便是建立一個生態(tài),將玩家與玩家聯(lián)系起來,吸引他們留下來,此乃根本之“道”,而諸如實時組隊PVE、勢力戰(zhàn)等玩法,則是具體之“術(shù)”了。從這個角度說,MMO不是一種游戲類型,而是一種體驗,它是可以跨界的。

圖2《天下X天下》本次封測版本最直觀的亮點就是引入了大主城,強調(diào)在線交互

  【端游IP的力量:做MMO生態(tài)的優(yōu)質(zhì)用戶基量】

  毋庸置疑,在如今亂花漸欲迷人眼的手游市場中,端游IP擁有最高的價值?!秹艋梦饔巍贰ⅰ稛嵫獋髌妗?、《大話西游》、《奇跡MU》……我們耳熟能詳?shù)牟簧倬W(wǎng)游被改編到手機端,并取得了出色的成功。而要說最成功的案例,則非網(wǎng)易《夢幻西游》莫屬,這款在3月下旬登陸App Store的手游時至今日仍霸占了iOS暢銷榜榜首位置。

  “西游”之外,“天下”算的上是網(wǎng)易最王牌的端游IP了,從市場份額和文化積淀也不難看出這款I(lǐng)P的強大號召力——這都是天下IP在手機端發(fā)力MMO的關(guān)鍵因素。重度內(nèi)核的游戲必然需要一個豐滿的世界觀,深厚的文化底蘊來作支撐,以此保證游戲內(nèi)容的想象力與代入感。

圖3源自《山海經(jīng)》的天下世界觀,與市面上的三國、西游題材有著明顯區(qū)隔。

 

  而IP最值錢的更在于人。數(shù)量可觀的一批端游玩家,他們對天下IP文化有著強烈的認同感甚至“使命感”。面對同IP的手游,只要游戲能保證IP的情感復(fù)現(xiàn)和玩法模塊的交互設(shè)計,這些玩家便會深扎于此,構(gòu)建MMO游戲生態(tài)。

  【《天下X天下》提供的一種思路:ARPG的MMO化】

  在近日開測的網(wǎng)易《天下X天下》身上,我看到了兩個明顯的屬性。

  一在戰(zhàn)斗。提起端游MMO的開荒經(jīng)歷,很多人想到的都是“戰(zhàn)法牧”鐵三角的經(jīng)典配合體驗,手游端近幾年的一些戰(zhàn)斗模式也在試圖還原此種體驗,但似乎總?cè)秉c味道——《天下X天下》或許可以提供些新的思路。他的核心操作體驗,三英組合出戰(zhàn)上采用了免切換的設(shè)計,三個角色的技能UI全展開,真正地實現(xiàn)了同時、同屏、同步操控三位英雄。加上副本設(shè)計的多元化,眾英雄設(shè)計的技能與定位多樣化,可以說將操作與配合放大到了極致,頗有幾分端游時的開荒體驗。

圖4游戲截圖

  其二,ARPG交互的MMO化。端游IP改編手游的成功路徑,少不了強交互?!坝信笥言诶锩妗薄ⅰ昂腿送娌抛詈猛妗?,一款游戲即使前期在玩法體驗上做的再出色,如果中后期不能使玩家與玩家之間產(chǎn)生粘度,游戲的生命周期就不會太長。

  《天下X天下》這次封測很明顯地將MMO的很多因素加入了版本中。新增大主城后,大量玩家集中在一個屏幕中,人山人海的盛景會給玩家熟悉的端游感受。為了加強交互,不管是主界面,還是組隊PVE副本,都將聊天界面設(shè)置在顯眼區(qū)域,任何操作都不會中斷玩家之間的在線交流。此外,還加入了類似“幫派”的勢力社交系統(tǒng),玩家們可以自發(fā)聚集結(jié)團,團內(nèi)合作與團間競爭,這樣的社區(qū)生態(tài)能有效帶給玩家存在感和歸屬感。

圖5游戲截圖

  不難看出,市場中生命力較強的手游都在MMO化上花了很大功夫,而此次《天下X天下》如此強調(diào)在線交互,又極力還原劇情靈魂,為其提高玩家粘度又增加了不少成功率。

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