日前NBA官方手游《NBA夢之隊2》對外公布,游戲?qū)⒂?1月1日在上海盛大召開公測發(fā)布會,NBA傳奇巨星沙奎爾-奧尼爾將來華現(xiàn)場助陣。對于國內(nèi)手游行業(yè)以及運動競技類游戲產(chǎn)品來說,《NBA夢之隊2》將通過公測發(fā)布會,在市場推廣、IP品牌塑造以及用戶互動等多個層面打開手游全新格局。
滬上發(fā)聲 夢之隊品牌深入人心
《NBA夢之隊2》公測盛典并非簡單的新聞發(fā)布會,游戲官方特地挑選了上海地標性建筑世博寶鋼大舞臺,由3000座 的主演出區(qū)、500 座的小演出區(qū)構成。不難看出,本次發(fā)布會的宏大規(guī)模在國內(nèi)手游圈實屬罕見。同時數(shù)百位國內(nèi)外知名籃球、游戲媒體,屆時也將現(xiàn)場報道《NBA夢之隊2》發(fā)布會。在前作大獲成功的基礎上,公測發(fā)布會將會讓“NBA夢之隊”品牌更加深入人心。
藍海市場 NBA官方IP重拳出擊
根據(jù)此前有關調(diào)查顯示,體育競技類產(chǎn)品在國內(nèi)各大APP渠道上的占比不到三分之一。但分析這一問題需要結合多方面因素來考量,一來國內(nèi)武俠、仙魔等同質(zhì)化、粗制濫造作品層出不窮,這類游戲雖然占比高,但實際上“來也匆匆,去也匆匆。”反觀《NBA夢之隊2》,本身就是NBA官方授權IP,游戲品質(zhì)和服務體驗得到了強有力的保障。同時NBA賽事在國內(nèi)影響力巨大,此前數(shù)據(jù)統(tǒng)計總球迷數(shù)量已經(jīng)超過1億人,因此《NBA夢之隊2》實際上獲取的是前景廣闊的藍海市場,背后蘊藏著巨大的潛力和發(fā)展空間。
巨星助力 大鯊魚泛娛樂影響寬廣
11月1日發(fā)布會當天,NBA傳奇巨星奧尼爾將會來華助陣,攜手《NBA夢之隊2》官方揭曉游戲公測日期,并介紹更多關于公測版本的細節(jié)和全新內(nèi)容。毫無疑問,整場發(fā)布會奧尼爾都將是玩家和媒體關注的焦點。《NBA夢之隊2》之所以會簽約奧尼爾進行代言,很大程度上是考慮到了奧尼爾本身泛娛樂的影響力,他除了在籃球賽場上獲得了海量榮譽外,還跨界唱歌、電影、寫作、真人秀等多個領域,在國內(nèi)擁有極高的知名度,并且能夠聯(lián)合《NBA夢之隊2》輻射到更多用戶群體。
多維聯(lián)合 用戶互動拒絕枯燥無聊
相較于其他手游,《NBA夢之隊2》本身就具有很高的體育色彩和籃球元素。因此在與用戶的互動維系方面,游戲也力求打破玩家和球迷兩類人群的壁壘,借助賽事競猜、籃球線下比賽等活動,讓用戶體驗到《NBA夢之隊2》所蘊含的籃球文化。除此之外代言人奧尼爾也會傾力助陣,本身極具喜劇元素的大鯊魚會通過微博、游戲官方等平臺和玩家深度互動,并邀請球迷加入自己的“鯊魚幫”,送出簽名球衣等獎勵。
滬上盛大規(guī)模舉辦、超級巨星鼎力加盟、多維平臺聯(lián)合互動,11月1日,《NBA夢之隊2》公測盛典全面打響,開啟體育手游全新時代。
《NBA夢之隊2》官方微信公眾號:NBA夢之隊2