作為一個(gè)妹子來說,性價(jià)比是不得不考慮的問題,就跟逛某寶一樣,玩游戲也是如此。玩家妹子Niki從10月初開始接觸《關(guān)云長》手游,到現(xiàn)在也有20來天了,總體來說這款游戲還是比較nice的,對平民玩家來說,比市面上百分之七八十以上的手游,生存空間要大的多,基本屬于一款良心之作了!
裝備:游戲中最高28品質(zhì)所有紅裝都會(huì)在爐子里刷出,每2小時(shí)自動(dòng)刷新,刷新令獲取也相對容易,50戰(zhàn)功可換一個(gè),狹路相逢和練兵場每天至少2000-3000點(diǎn),每天兌換30個(gè)刷新令應(yīng)該不成問題,可能有人會(huì)說換華雄,魚和熊掌不可兼得,要學(xué)會(huì)取舍嘛!跨服、長坂坡、競技場、攻城略地都可以兌換相應(yīng)的紅裝。感覺也沒有幾個(gè)手游頂級(jí)裝備是如此好獲取的呢!
武將:游戲里只要10連抽能出的武將碎片,野外精英都會(huì)爆。五星武將對所有玩家來說只是時(shí)間問題,爐子里會(huì)刷新武將碎片,精英副本也出武將碎片,可以針對自己所選定的陣容進(jìn)行補(bǔ)給。
PK:關(guān)云長還是屬于比較講究操作的手游。長坂坡和跨服競技場都是戰(zhàn)力匹配,匹配的基本都是實(shí)力比較接近的,避免連續(xù)受虐而導(dǎo)致心情奔潰。戰(zhàn)力相差不大的情況下,輸給對手那就要找找自己的原因了,如副將的搭配,寶石的選擇,裝備的選擇,盡量找到最合理和最適合自己的搭配方式,比純自動(dòng)打架,只看戰(zhàn)力指數(shù)的游戲可玩度高多了,這也是平民比較容易發(fā)展和生存的原因之一。
元寶銀子:每天的日常任務(wù)、軍資儲(chǔ)備、開服禮包、每日簽到、等級(jí)禮包、各種限時(shí)活動(dòng)都會(huì)贈(zèng)送不少,競技場一次性補(bǔ)助,手機(jī)綁定,微信分享,副本全3星通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),對平民玩家來說生存完全不是問題。
所有十連抽是為高v準(zhǔn)備的捷徑,平民玩家偶爾富裕的時(shí)候也可以選擇這條捷徑。不管裝備十連還是武將十連,游戲中都是有地方產(chǎn)出的,留下的元寶每天使用那是綽綽有余只多不少的。前期足夠買完每天的所有體力和精力了,這樣也避免了等級(jí)掉隊(duì)!
總結(jié):體力制游戲說穿了也就是個(gè)人資源累積過程的游戲,如何合理運(yùn)用個(gè)人資源最大化才是我們該考慮的問題,明確自己規(guī)劃的陣容和裝備一步步堅(jiān)定實(shí)施下去,不要三心兩意呢,今天這個(gè)武將厲害去練練,明天混搭裝備厲害,就去刷刷,醬紫反而容易耽誤自身的發(fā)展。