不管騰訊被玩家噴的多么慘烈,但每年的騰訊游戲嘉年華一直都是國(guó)內(nèi)參觀玩家人數(shù)最多的游戲展之一。在今年的騰訊嘉年華上,CF手游制作人陳侃就做了關(guān)于“騰訊第一款經(jīng)典端游IP移植手游的思考”的演講,也就是向大家介紹即將要推出的CF手游。
其實(shí)演講的大部分內(nèi)容還是比較有意義的,包括對(duì)于手游碎片化時(shí)間的理解,槍?xiě)?zhàn)系統(tǒng)的移植都算是直指目前手游市場(chǎng)上大部分槍?xiě)?zhàn)手游的要害。特別值得一提的是陳侃還提到了關(guān)于在槍?xiě)?zhàn)系統(tǒng)中提到關(guān)于3Dtouch的應(yīng)用,并表示可以做成類(lèi)似于鼠標(biāo)的左鍵的功能。除了在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)上亮相的《戰(zhàn)錘40K:自由之刃》之外,這是小編第一次見(jiàn)到有國(guó)產(chǎn)槍?xiě)?zhàn)手游如此重視3Dtouch的功能。
不過(guò)最讓人意想不到的是,在演講的尾聲部分,陳侃表示CF手游將會(huì)在不影響游戲體驗(yàn)的前提下設(shè)置收費(fèi)點(diǎn)。對(duì)于騰訊出品的游戲,大部分玩家的觀感還停留在付費(fèi)就能變的更強(qiáng)這一層面上。特備是對(duì)于CF這款游戲,不少槍?xiě)?zhàn)類(lèi)的老玩家都抱著比較抵觸的心態(tài),既然游戲制作人承諾收費(fèi)點(diǎn)不會(huì)影響游戲的體驗(yàn),就讓我們等游戲發(fā)布之后進(jìn)游戲里去看吧。