何處是歸程,長亭更短亭。首款《古劍奇譚》正版授權(quán)手游《古劍奇譚壹之莫忘初心》即將于11月20日全平臺(tái)首發(fā),一段闊別五年的尋夢之旅即將啟程。手游版除了全新的原創(chuàng)劇情之外,玩法也變得更為多樣。以東海的歷險(xiǎn)為背景,以玩家之間的互動(dòng)為核心的新玩法——東海遠(yuǎn)征,就將帶玩家走上尋夢的旅程。
和其他玩法不同,東海遠(yuǎn)征是有戰(zhàn)損的,即每場戰(zhàn)斗之后體力和能量不會(huì)重置到滿格狀態(tài)。每周累計(jì)有50個(gè)島嶼,每個(gè)島上都會(huì)有其他玩家駐守,等你來挑戰(zhàn)。沒錯(cuò),這邊是遠(yuǎn)征的互動(dòng)特色,與玩家捉對廝殺,這才是真正的江湖。
戰(zhàn)隊(duì)中的角色以天為單位,每天晚上零點(diǎn),所有人的血量都會(huì)自動(dòng)回滿。這樣就衍生出一種打法,即在零點(diǎn)之前開始遠(yuǎn)征,過關(guān)期間消耗血量,但當(dāng)零點(diǎn)之后,體力又回滿,這樣就能夠以滿血滿魔的狀態(tài)繼續(xù)遠(yuǎn)征,等于多了一條命。當(dāng)遇到強(qiáng)力的收島玩家時(shí),可以選擇刷新來避其鋒芒。
東海遠(yuǎn)征在每周日早晨會(huì)自動(dòng)重置,也就是說,在一周之內(nèi),玩家每次遠(yuǎn)征都是從上一次打到的關(guān)卡開始,但一經(jīng)重置,在開始冒險(xiǎn)就要從頭來過了。
雖然征程險(xiǎn)阻重重,但獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富,每關(guān)結(jié)束都會(huì)有海量的金幣和未知的寶箱等著你,居然有人在寶箱里還開出過伙伴呢!每5關(guān)還會(huì)獲得大量的征服幣,可以在遠(yuǎn)征商店中兌換大量稀有獎(jiǎng)勵(lì),除此之外,還可以消耗極少量的元寶來進(jìn)行一次額外的抽獎(jiǎng),獲得珍惜的聲望和其他獎(jiǎng)勵(lì)。系統(tǒng)會(huì)在所有通關(guān)的玩家中會(huì)根據(jù)玩家消耗的總回合數(shù)來進(jìn)行排名統(tǒng)計(jì),消耗回合越少名次越靠前,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也將越豐富喲~
這是一場尋夢的旅途,等待的是一次與記憶的重逢。東海遠(yuǎn)征將把所有玩家連在一起,即便是對手,也可以惺惺相惜,讓這段蜿蜒的旅程不再孤單。11月20日,《古劍奇譚壹之莫忘初心》全平臺(tái)首發(fā),五年夢如流水,今日百曲歸源,回到掌上世界究竟是一種怎樣的體驗(yàn),只等你來揭曉答案。讓我們在方寸之間,“譚”情說愛!
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本作采用全新豎版仙俠戰(zhàn)斗模式,Unity 3D引擎打造震撼3D游戲畫面。針對手機(jī)平臺(tái)特別優(yōu)化的點(diǎn)觸技能釋放系統(tǒng),配合跳躍、飛行設(shè)定,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏簡潔明快;“劍靈”系統(tǒng)帶來強(qiáng)...
本作采用全新豎版仙俠戰(zhàn)斗模式,Unity 3D引擎打造震撼3D游戲畫面。針對手機(jī)平臺(tái)特別優(yōu)化的點(diǎn)觸技能釋放系統(tǒng),配合跳躍、飛行設(shè)定,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏簡潔明快;“劍靈”系統(tǒng)帶來強(qiáng)...