從《復(fù)仇者聯(lián)盟2》到《終結(jié)者5》,各大院線每年都會(huì)遭受一大批好萊塢動(dòng)作大片的轟炸。伴隨著無(wú)盡的魔法與爆炸,觀眾們不僅付出了票價(jià),還有同樣飆升的腎上腺素??墒?,電影畢竟只能看,有一款即將到來(lái)的手游,擁有著大片級(jí)的品質(zhì),能讓玩家在方寸屏幕上體驗(yàn)自己主演動(dòng)作大片的快感!它就是同時(shí)榮獲“2015韓國(guó)游戲大獎(jiǎng)”和金翎獎(jiǎng)“2016玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”,韓國(guó)最強(qiáng),網(wǎng)易代理大作——《掠奪者》。
在次世代的端游和主機(jī)游戲中,不乏有“大片級(jí)”大作,這些游戲精美的CG、華麗的特效絲毫不落電影下風(fēng)。但在手游中,想在幾英寸的掌間小屏上擁有 大場(chǎng)面動(dòng)作體驗(yàn),聽起來(lái)有點(diǎn)癡人說(shuō)夢(mèng)的意味。但由網(wǎng)易代理的韓國(guó)2015國(guó)民級(jí)動(dòng)作手游《掠奪者》實(shí)現(xiàn)了玩家的這一夢(mèng)想。
[掌間藍(lán)光 不再是夢(mèng)想]
對(duì)于手游來(lái)說(shuō),想在小屏幕上呈現(xiàn)高清藍(lán)光級(jí)的豐富細(xì)節(jié)并保證游戲流暢運(yùn)行,所需的技術(shù)功力可想而知。《掠奪者》作為韓國(guó)動(dòng)作手游最高水平的代表,在畫質(zhì)和細(xì)節(jié)的追求上積極向端游及主機(jī)游戲靠近:游戲中各類角色與裝備的建模摒棄了普通手游低建模加貼圖的做法,模型的細(xì)節(jié)與層次十分豐富;加之逼真的場(chǎng)景還原與環(huán)境光效,使得玩家在游戲過(guò)程中,在小小的手機(jī)屏幕上也能享受到細(xì)節(jié)所帶來(lái)的震撼動(dòng)作視覺(jué)體驗(yàn)。
在游戲時(shí),玩家甚至可以將《掠奪者》的畫面投射到60寸大屏電視上,各種細(xì)節(jié)依然清晰可見(jiàn),畫質(zhì)銳利,細(xì)節(jié)豐富。
[百變特效 告別平砍時(shí)代]
動(dòng)作大片之所以吸引人,是因?yàn)樵谶@些影片中,特效技術(shù)讓觀眾看到了現(xiàn)實(shí)中難有甚至不存在場(chǎng)景:從終結(jié)者系列中的連環(huán)爆炸,到漫威電影中各種英雄的神奇技能,特效讓我們獲得了所想即所見(jiàn)的神奇能力。
對(duì)于動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),特效的重要性同樣不言而喻:除了刀刀入肉的真實(shí)動(dòng)作還原,玩家們也需要刀劍破風(fēng)的殘影、揮出各色技能是的絢爛光影,這些高于真實(shí)動(dòng)作的游戲特效,將動(dòng)作的快感放大、提升,為玩家構(gòu)筑一個(gè)夢(mèng)中的動(dòng)作世界。
在《掠奪者》中,武器有冰、火、電三種屬性,這些屬性帶給武器百變的技能特效:或是冰凌破地而出將敵人擊飛,或是召喚炎魔降世痛擊怪物,又或是成片雷電從天而降。所有這些基于武器而打造的專屬特效,為玩家在《掠奪者》中構(gòu)建一個(gè)真實(shí)而又絢爛無(wú)比的重甲動(dòng)作世界。
[多重視角 大場(chǎng)面全面掌控]
鏡頭是導(dǎo)演的語(yǔ)言,不同的鏡頭運(yùn)用影響著電影的節(jié)奏、情緒等眾多方面。但對(duì)于一款游戲,尤其是手游而言,玩家們則很少聽到關(guān)于“游戲鏡頭”描述。在許多人的印象中,動(dòng)作手游的鏡頭要么是橫版動(dòng)作的水平移動(dòng),要么是所謂3D動(dòng)作的2.5鎖定視角。
《掠奪者》則不同,這是一款會(huì)有鏡頭說(shuō)話的手游?!堵訆Z者》中開創(chuàng)性的在游戲中設(shè)有遠(yuǎn)、中、近三種鏡頭視角。在游戲過(guò)程中,玩家可以在三種視角中自由切換,也可以選擇自動(dòng)視角模式,讓鏡頭隨著戰(zhàn)斗節(jié)奏的變化自動(dòng)調(diào)整。
除此之外,游戲還有特別的慢鏡頭設(shè)置。大家對(duì)于《黑客帝國(guó)》中子彈時(shí)間的慢鏡頭一定并不陌生,在激烈的對(duì)戰(zhàn)中,慢鏡頭所產(chǎn)生的節(jié)奏突變令人回味無(wú)窮。在《掠奪者》中,當(dāng)玩家完成對(duì)boss、巨龍或是對(duì)手的致命一擊時(shí),游戲畫面會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)入慢鏡模式:電光火石的戰(zhàn)斗瞬間減速,游戲UI隱退,致命一擊的動(dòng)作與特效緩緩展開,讓玩家有足夠的時(shí)間欣賞戰(zhàn)斗的最后一刻,回味擊殺的快感。
和電影一樣,游戲也是人們追夢(mèng)的產(chǎn)物,好的游戲也應(yīng)該如同優(yōu)秀的電影一樣,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)真實(shí)、精彩、難忘的夢(mèng)想世界?!堵訆Z者》作為動(dòng)作手游中的翹楚,無(wú)論是從畫面,還是特效、鏡頭的角度來(lái)看,都為同類游戲樹立了一個(gè)新高度的標(biāo)桿?!堵訆Z者》制霸韓國(guó)App Store、Google Play雙榜4個(gè)月之久,榮獲韓國(guó)年度最高獎(jiǎng)項(xiàng)“2015韓國(guó)游戲大獎(jiǎng)”、中國(guó)游戲奧斯卡2015年金翎獎(jiǎng)“最受玩家期待移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”。獨(dú)特的重甲動(dòng)作美學(xué),媲美主機(jī)的高清藍(lán)光畫質(zhì),極致暢快的致命打擊感,恢弘的中世紀(jì)屠龍戰(zhàn)役,《掠奪者》將帶給玩家前所未有的動(dòng)作大場(chǎng)面體驗(yàn)!
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