隨著主機(jī)入華和國內(nèi)主機(jī)玩家的不斷增加,主機(jī)市場成為不少國內(nèi)游戲廠商想要染指的新藍(lán)海。不過面對(duì)索尼,微軟和任天堂三座大山,單憑國內(nèi)廠商的力量幾乎沒有可能動(dòng)搖這三家巨無霸在主機(jī)界的統(tǒng)治地位。
還好天無絕人之路,國內(nèi)廠商經(jīng)過思考之后決定另辟蹊徑的推出安卓游戲主機(jī),以游戲的絕對(duì)數(shù)量來應(yīng)對(duì)主機(jī)平臺(tái)的高質(zhì)量大作。這其中最為出名的兩款安卓游戲主機(jī)就是騰訊發(fā)布的ministation和斧子科技的戰(zhàn)斧游戲主機(jī)。
這些搭載安卓平臺(tái)的游戲主機(jī)真的能取代傳統(tǒng)主機(jī)的地位嗎?也許我們橫向?qū)Ρ纫幌戮湍艿贸龃鸢浮?/p>
首先是游戲品質(zhì)。面對(duì)主機(jī)平臺(tái)的殘酷競爭,目前能存活下來的游戲開發(fā)者幾乎包攬了世界上所有游戲開發(fā)的大師級(jí)人物,這也就保證了主機(jī)平臺(tái)上的游戲質(zhì)量。即使不是玩家喜聞樂見的《輻射4》《巫師3》等3A級(jí)大作,小品級(jí)的游戲也是各有千秋。反觀安卓平臺(tái),目前大部分安卓游戲開發(fā)者的主要開發(fā)目標(biāo)還是做以手機(jī)平臺(tái)為主的游戲,而手游短平快的主屬性則決定了他在游戲品質(zhì)方面無法暫時(shí)無法和主機(jī)平臺(tái)相比。
斧子科技的CEO在知乎上回答玩家關(guān)于安卓主機(jī)質(zhì)疑的時(shí)曾表示過安卓平臺(tái)的開發(fā)上限并不比主流主機(jī)平臺(tái)差,在安卓平臺(tái)上照樣可以開發(fā)出主機(jī)平臺(tái)品質(zhì)的游戲。但是,能在安卓平臺(tái)上做出3A大作的開發(fā)者在哪里呢?畢竟游戲開發(fā)最核心的永遠(yuǎn)是人而不是平臺(tái)。
其次是操作習(xí)慣。在目前的手機(jī)平臺(tái)上,怎么讓玩家更愉快的操作一直是一個(gè)難以解決的問題。特別是在玩槍戰(zhàn)或者moba手游這類重度游戲的時(shí)候,玩家反映的最大的問題就是操作體驗(yàn)不夠好。在參加上周在上海舉辦的《虛榮》中國邀請(qǐng)賽時(shí),小編也抽空和一些《虛榮》的職業(yè)選手聊了一下,操作不夠舒服和流暢依然是他們面臨的困難之一。
當(dāng)然這個(gè)問題其實(shí)是最好解決的,推出專屬于自己平臺(tái)的手柄就可以了,不管是索尼,微軟或者是最近加入主機(jī)混戰(zhàn)的steam都是這么做的。但是對(duì)主打廉價(jià)策略的安卓主機(jī)來說,讓玩家再花上百元添置一款手柄明顯背離了他們的營銷策略。所以我們可以看到騰訊的ministation即使做出了專屬手柄,在宣傳的時(shí)候注重點(diǎn)依然放在了可以用手機(jī)直接操作上。
最后是封閉性的問題。目前三大主機(jī)平臺(tái)其實(shí)都有自己相對(duì)比較封閉的生態(tài)圈,而安卓在作為一個(gè)主機(jī)平臺(tái)操作系統(tǒng)時(shí)最大的問題就是開源。所有的開發(fā)者都可以利用并改造安卓,那么安卓主機(jī)和平臺(tái)上的游戲?qū)⒚媾R無盡的破解,盜版等問題。當(dāng)然安卓主機(jī)開發(fā)者也可以指望依靠行業(yè)自律來解決這個(gè)問題,只是在國內(nèi)目前的游戲環(huán)境下,自律顯然更像是一個(gè)不怎么好笑的笑話。
雖然安卓主機(jī)似乎并沒有廠商宣傳中美好的未來,但我們依舊非常樂于看到這種大膽的嘗試。因?yàn)楸绕饟Q皮或者抄襲其他游戲,敢于推出自己的主機(jī)平臺(tái)已經(jīng)算是非常大的進(jìn)步了。