2。十萬(wàn)個(gè)大魔王
游戲類(lèi)型:放置類(lèi)
核心特色:掛機(jī)玩法+豐富互動(dòng)
游戲介紹:12月21日 10:00 iOS首發(fā)
《十萬(wàn)個(gè)大魔王》的核心玩法和經(jīng)典的《點(diǎn)餅干》十分相似,但在表現(xiàn)形式上變化很大。游戲主打手控點(diǎn)擊、放置掛機(jī)、多線養(yǎng)成、卡牌收集四大特色?!妒f(wàn)個(gè)大魔王》將點(diǎn)擊的概念引入了游戲之中,玩家的每次點(diǎn)擊都會(huì)對(duì)怪物造成傷害,感受到“殺怪”的爽快感,徹底的擺脫了觀看式的窘境。而掛機(jī)游戲的精髓玩法也得以保留,游戲?qū)τ谕婕以诰€與離線的收益做了精確的配比,玩家在關(guān)閉游戲之后會(huì)根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡、攻擊力等一系列數(shù)值的判斷給予相應(yīng)金幣收益。
游戲在養(yǎng)成線上與傳統(tǒng)掛機(jī)游戲大相徑庭,最原始的裝備系統(tǒng)被神器、圖騰、寵物、圣光所代替,更加多樣的成長(zhǎng)線路讓玩家擁有更豐富的選擇。而在玩家成功挑戰(zhàn)各種大魔王之后將會(huì)得到他們碎片,在多次挑戰(zhàn)之后碎片可以合成卡片收入玩家的麾下,收集這些卡片能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)額外的屬性收益。