由Niantic開發(fā)的《口袋妖怪 GO》將于2016年登陸iOS和安卓平臺,隨著游戲首發(fā)日的不斷接近,神奇寶貝訓練師們對于本作的期待也越發(fā)高漲,為此,有媒體采訪了Niantic的CEO:John Hanke,讓他來和我們談?wù)劚咀鞯降讜窃鯓右豢钣腥さ挠螒颉?/p>
有關(guān)如何同任天堂合作開發(fā)本作的方面,Hanke表示:‘這個項目主要是口袋妖怪系列綜合制作人石原恒和與口袋妖怪公司推動的,他們這幾年已經(jīng)開發(fā)了很多款《口袋妖怪》,經(jīng)驗豐富,他們負責品牌的前行。他們很多作品都是通過合作來實現(xiàn)的,比如一開始同Wizards of the Coast(《萬智牌》)合作制作的《口袋妖怪》卡牌游戲,現(xiàn)在已全球銷售超過210億張了,當然電視臺也有放《口袋妖怪》的動畫,他們就是那種善于合作的公司,石原先生就是帶領(lǐng)我們同任天堂合作的引路人?!?/p>
‘任天堂的前任CEO巖田聰先生,有著自己的經(jīng)營技巧,他將任天堂引向了新的方向,比如和DeNA這個手機游戲廠商的合作,巖田聰先生看到了任天堂需要進化的需求,雖然抵抗了很久,但是現(xiàn)在已經(jīng)明朗,和我們或者是DeNA合作才是未來的趨勢。’
當談到《口袋妖怪GO》的情況是,Hanke表示:‘我們的目標就是讓訓練師們能夠走出門五分鐘就遇到野生的口袋妖怪,雖然并不是最珍稀的品種,但是你生活的周圍將會有一定數(shù)量的野生口袋妖怪,道館就比較稀有了,如果你想要挑戰(zhàn)道館,你需要先升級自己的口袋妖怪?!?/p>
然后重點來了!
口袋妖怪將會根據(jù)不同的類型,分配在世界各處,水系的精靈會在靠近水域的地方,比如百慕大三角地區(qū),而特定的精靈只會出現(xiàn)在世界上特定的位置,如北京在PM2.5時期會有獨占精靈:雙彈瓦斯,但是訓練師們可以交換精靈,如果你住在靠近水的區(qū)域,你的精靈也許在平原地區(qū)會非常有價值。
同時我們還會不定期舉辦各種活動,有些是比武大會,有些是交易大會,口袋妖怪的交易會成為一場盛會,你并不可能靠自己抓住所有的精靈,因此你必須要交易,當然你也可以請一年假,環(huán)游世界并且嘗試抓住全世界所有的精靈,會有人這么做的,因此為了降低難度,我們不會在阿爾卑斯山頂或者日本混混聚集的地方放上一些稀有的精靈,你們放心。