5.斬魂
游戲類型:動作
核心特色:繼承端游特色 暢爽打擊感
游戲介紹:1月13日 11:00 雙端公測
《斬魂》手游是網(wǎng)易自主研發(fā)的首款多角色切換橫版格斗闖關手游,2015年燃情力作。游戲繼承了《斬魂》端游的極致畫面、無以言喻的超凡打擊感、激爽爆裂的無限連招。并在此基礎上革命性的推出多角色在戰(zhàn)斗中即時切換,從而創(chuàng)造了連招格斗的無限可能。
對一款動作手游而言,游戲打擊感無疑是影響玩家戰(zhàn)斗體驗的關鍵。在這方面,傳承端游品質的手游版《斬魂》,引用了端游中成熟的角色建模技術,100%貼合角色動作形態(tài)的變化,實現(xiàn)了不同部位的受擊效果差異;再加上自主研發(fā)的游戲引擎,獨有的“分幀渲染技術”使得《斬魂》手游得以在畫面下得到打擊感系統(tǒng)的優(yōu)化:還原真實打擊感,以強烈的視覺表現(xiàn)引導玩家使用三體瞬切打出近乎完美的連擊效果,所帶來的連招爽快感足以令人熱血沸騰。