2016年伊始,蘋果發(fā)布會(huì)(WWDC)演示手游《烏合之眾》登陸中國(guó)的消息,就為國(guó)內(nèi)手游界打響了新年第一炮。作為進(jìn)軍全球手機(jī)游戲市場(chǎng)的主打產(chǎn)品,《烏合之眾》早在2014年立項(xiàng),研發(fā)歷時(shí)2年耗資1300萬(wàn)美元。憑借其優(yōu)秀的游戲品質(zhì)和獨(dú)特創(chuàng)新的玩法,研發(fā)期間即受邀成為“蘋果WWDC”發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的演示產(chǎn)品,連續(xù)獲得了全球游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、開發(fā)者大會(huì)等多項(xiàng)重量級(jí)的最受期待手游大獎(jiǎng)。
蘋果發(fā)布會(huì)(WWDC)現(xiàn)場(chǎng)演示手游——《烏合之眾》
[勢(shì)不可擋 兩個(gè)月內(nèi)斬獲九項(xiàng)大獎(jiǎng)]
在12月底結(jié)束的,被譽(yù)為“游戲界的奧斯卡”的歐美著名游戲媒體MMOsite年度游戲評(píng)選大賽結(jié)果揭曉。《烏合之眾》(Bad Guy)成最大黑馬,以較大優(yōu)勢(shì)超越《劍靈手游》(Blade&Soul Mobile)、《怪物獵人:探險(xiǎn)》(Monster Hunter:Explore)等重量級(jí)手游大作,一舉斬獲“年度最受期待手游獎(jiǎng)”。而驚喜未過(guò)半月,《烏合之眾》又有佳績(jī)傳出。在剛剛結(jié)束的GameDog2015年度移動(dòng)游戲評(píng)選中,《烏合之眾》力奪“最受期待手游”大獎(jiǎng)。截止到發(fā)稿時(shí),《烏合之眾》已經(jīng)先后獲得“最受期待的十大手機(jī)游戲”、“編輯選擇獎(jiǎng)”、“最佳新游”等九項(xiàng)大獎(jiǎng)。
[品質(zhì)驚人 3D次世代云端引擎首款作品]
作為3D次世代云端引擎首款作品,游戲確實(shí)不負(fù)眾望,優(yōu)秀的游戲品質(zhì)展現(xiàn)了次世代引擎強(qiáng)大的實(shí)力,體現(xiàn)了歐美大作一貫的高端制作水準(zhǔn)。實(shí)時(shí)光照、動(dòng)態(tài)軟陰影、多層次容積霧效果、屏幕空間環(huán)境光遮蔽等高端實(shí)時(shí)渲染技術(shù)的加入讓游戲最終有了呈現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)光影、粒子等效果極其接近的圖形能力。從而令人物、槍械等凹凸有致,立體豐滿,磚墻等材質(zhì)也更加細(xì)膩真實(shí)。
[年內(nèi)上線 正在本地化保持源設(shè)定不和諧]
據(jù)悉,《烏合之眾》將于年內(nèi)上線,中國(guó)大陸地區(qū)首發(fā)。目前,游戲本地化進(jìn)程過(guò)半,目前仍在最后的調(diào)整和測(cè)試之中,需要修改的地方會(huì)根據(jù)發(fā)行商的要求做一些適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,但是會(huì)盡量保持游戲內(nèi)容的原汁原味,不會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行和諧。希望讓玩家感受到逼真的飆血效果以及熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,體驗(yàn)淋漓盡致的暴力美學(xué)。