在現(xiàn)實(shí)與魔法的邊緣,矗立著一座古老的高塔,塔中居住的名為守月人的魔法師們,肩負(fù)著從遠(yuǎn)古洪荒時(shí)代便被授予的神圣職責(zé)——維持世界萬物間光明與黑暗的能 量平衡。然而有一天,一場意外的突然降臨,打破了這長久的寧靜,隨著夜空中月亮的突然消失,封印于黑夜中的暗魘頓時(shí)充斥了整個(gè)世界,眼看一切都即將被籠罩 在永恒的混沌之中。
由國內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì) Lantern 工作室花費(fèi)一年時(shí)間制作的手繪風(fēng)解謎冒險(xiǎn)游戲《月影之塔》所講述的,就是一位在塔底昏迷后醒來的小男孩,尋找自己身世以及揭開這個(gè)混沌世界的謎團(tuán)的冒險(xiǎn)旅程。
該作的畫風(fēng)非常有特色,保持了手繪線條的質(zhì)樸,但是人物動(dòng)作和場景構(gòu)建又很大氣,解謎涉及的建筑物和大型物件線條精細(xì),充滿著超現(xiàn)實(shí)主義的天馬行空,有一 點(diǎn)穿越版《機(jī)械迷城》的味道。游戲玩法也和《機(jī)械迷城》等指點(diǎn)式解謎游戲相近,全程沒有文字,只使用全世界都認(rèn)識的圖示和音樂作為解謎線索,省去了語言閱 讀障礙,更有利于游戲向國內(nèi)外市場推廣。
《月影之塔(LUNA The Shadow Dust)》預(yù)計(jì)面向 PC、iOS 和 Android 平臺推出,現(xiàn)在已經(jīng)被推薦到 Steam 青睞之光,放出了 Demo 給玩家試玩,從大家的評論留言上看,游戲的美術(shù)和音樂風(fēng)格超贊,世界觀充滿奇跡幻想,不過人物交互性上還需要再提升。