來(lái)自外媒pocketgamer的報(bào)道,已于2015年發(fā)售于PC平臺(tái)的點(diǎn)擊式恐怖游戲《沉睡(STASIS)》曾計(jì)劃推出iOS版 ,近日開(kāi)發(fā)商THE BROTHERHOOD在其推特表示:由于一些原因陷入“沉睡”的iOS平臺(tái)移植計(jì)劃,現(xiàn)已正式“蘇醒”。
據(jù)悉,游戲采用了經(jīng)典的點(diǎn)擊式操作玩法,結(jié)合等距視角營(yíng)造出了詭異的氛圍。但由于游戲本身引入了科幻和恐怖要素,沒(méi)有喧賓奪主,只有恰如其分的烘托?!冻了吩趫?chǎng)景和氛圍設(shè)計(jì)方面借鑒了《黑洞表面》、《異形》等科幻電影,講述了主角約翰從一艘看似廢棄的飛船醒來(lái)之時(shí),卻發(fā)現(xiàn)時(shí)間距離記憶逝去不知多久,而自己的妻子和女兒也已然了無(wú)蹤影。面對(duì)血跡斑斑、危機(jī)四伏的房間,玩家要幫助約翰迅速尋找線索,用智慧解決危險(xiǎn)、神秘的事件與生物體,最終逃出生天。玩家在游戲中將遇到多個(gè)角色,并與他們互動(dòng)、合作,而約翰也并非不死之軀,一些特殊的突發(fā)事件也會(huì)導(dǎo)致其以多種不同方式自殺。
玩家Arkelia在Steam對(duì)本作PC版評(píng)價(jià)說(shuō) “謎題有難度,而且游戲會(huì)給出必要的線索;沒(méi)有為恐怖而恐怖的設(shè)計(jì),但是恐怖氛圍做得很棒。”本作PC版獲得了非常不錯(cuò)的評(píng)價(jià),對(duì)本作感興趣的玩家請(qǐng)關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。