由國內獨立游戲團隊“泡泡游戲樂園”開發(fā)的 Nostation《下一站》講述了登上一輛不知道從何來到哪去的火車的玩家,與車上另外5名同樣不知道情況的乘客一同體驗火車帶給大家的不可預知的旅行。這款劇情開放式的游戲目前已經得到steam青睞之光的推薦,并在摩點網開啟了眾籌。
所謂“開放式”其最核心的目的就是讓每個玩家的每次游戲體驗都不相同。由于在游戲進程中,火車會停站4次,每次只能1名乘客下車,這就意味著車上注定要有的人是無法下車并永遠困在車上,玩家自己的命運,以及其他5名乘客的命運,都掌握在玩家自己的手里。
為了做到讓每一個玩家的每一次游戲都有不同的體驗,整個游戲運用了一套團隊自己研發(fā)出來的匹配庫,相當于準備了一個海量的辭典,而玩家每次游戲都會隨機并按照一定規(guī)則和條件選出其中的若干詞條,并組成一段完整有趣的故事。當然,玩家在游戲過程中也是在時時刻刻影響著劇情的發(fā)展方向。
在制作過程中,團隊盡可能地想辦法賦予游戲生命和記憶,讓游戲里每個人物以及游戲本體,都有具有生命和思維記憶的。他們希望玩家在火車和旅途中能夠感受到真正的“人生”。
作為一個沒有任何固定收入來源于工作室,團隊僅僅是為了一個純粹的做游戲目標走到了一起,所以他們希望能夠盡量地完善《下一站(Nostation)》,用游戲和復古2D的表達形式來讓玩家自己演繹一段奇妙有趣難忘的故事和旅程,并且希望每個玩家都可以從游戲中感受到酸甜苦辣和人生百態(tài),還要讓玩 家可以多次反復的從中體驗到更多完全不同的經歷。
目前這款游戲的劇情開發(fā)進度已經基本完成,音樂、程序、美術的進度則還需要繼續(xù)努力推進。對獨立游戲感興趣的玩家,不妨期待一下這款新作吧。