國內(nèi)手游發(fā)端于2003年,到2009年為一大轉(zhuǎn)折——國內(nèi)迎來了智能手機時代。智能化的手機終端給了手機游戲更多可能,而在智能手機時代手游市場中的領(lǐng)頭羊非《憤怒的小鳥》莫屬,通過《憤怒的小鳥》大家普遍意識到了手游在智能機上能賺錢了,而彼時因為網(wǎng)絡(luò)限制、選擇單一,也造就了少數(shù)手游霸屏的現(xiàn)象,不過這些游戲帶給我們的歡樂依舊。
今天,就來跟隨小編一起懷舊下當(dāng)年統(tǒng)治手機的那些舊面孔,有哪些你曾狠狠地“蹂躪”過他們?再看看當(dāng)下的坑錢“大作”,是否又老淚縱橫?
《憤怒的小鳥》
《憤怒的小鳥》是由Rovio開發(fā)的一款休閑益智類游戲,于2009年12月首發(fā)于iOS,而后在其他平臺發(fā)行。這只紅色的小鳥隨后不斷“飛入尋常百姓家”,2014年的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,該系列的游戲全球累計下載量突破20億次,顯然這一數(shù)字還在緩慢增長,而這家芬蘭的工作室Rovio當(dāng)時僅僅通過12個人就創(chuàng)造17億的盈利神話,不得不服!
《植物大戰(zhàn)僵尸》
《植物大戰(zhàn)僵尸》是由PopCap(寶開)制作的一款益智策略類單機游戲,于2009年5月5日發(fā)售。游戲最早被命名為《活死人之園》(Lawn of the Dead),影射僵尸電影《活死人黎明》。因法律原因,最終改名為《植物大戰(zhàn)僵尸》,后續(xù)還推出了《植物大戰(zhàn)僵尸2》、《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》以及西游版、長城版等多種版本。小編至今還能哼唱游戲的BGM,那是一種時代的共鳴!
《狂野飆車》
《狂野飆車》是由Gameloft開發(fā)的一款競速類游戲系列,于2004年11月15日發(fā)行第一部作品《狂野飆車GT》,目前已經(jīng)出到了《狂野飆車8:極速凌云》。 它是第一款被設(shè)WCG(微博)世界電子競技大賽比賽項目的手機游戲,以第一視角操控游戲,讓玩家身臨其境的感覺,在規(guī)定時間內(nèi)跑完線路到達(dá)終點,跑出自己的最好成績。
《找你妹》
雖然“X你妹”有望取代“X你媽”成為新晉國罵,但《找你妹》卻是一款結(jié)合了傳統(tǒng)的找茬系列元素和經(jīng)典的角色扮演系列元素的游戲。擁有風(fēng)趣幽默的故事情節(jié),詼諧搞笑的畫面,包含豐富的游戲模式以及道具系統(tǒng),支持多人聯(lián)機,操作簡單,易于上手,在各個地區(qū)國家熱門游戲內(nèi)都曾排名前十。
《水果忍者》
《水果忍者》是由澳大利亞公司Halfbrick Studios開發(fā)的一款休閑益智類游戲,于2010年4月20日在iOS平臺推出,之后在其他平臺中發(fā)行。
這款游戲的創(chuàng)意來源非常有意思,傳聞Halfbrick的一位員工在家里看到電視播放銷售水果刀的廣告,為了體現(xiàn)出刀的鋒利,廣告里推銷員把香蕉拋向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切開。于是在一次“Halfbrick 星期五”的活動上,這位員工就提出了做一款切水果游戲的想法,于是《水果忍者》應(yīng)運而生!
《捕魚達(dá)人》
《捕魚達(dá)人》是一款以深海狩獵為題材的休閑競技游戲,最早脫胎于知名的街機游戲,這一題材最早源于日本世嘉公司的知名游戲《撈金魚》,而對于捕魚達(dá)人這一版權(quán)的糾紛曾在2013年鬧得甚囂塵上,不過這并不妨礙其知名度。
《消滅星星》
消除游戲一直是女生玩家的最愛,小編經(jīng)常在上下班的途中看妹紙玩《開心消消樂》,而經(jīng)典的《消滅星星》是由Brian Baek公司開發(fā)的一款消除類休閑娛樂手機游戲,于2014年發(fā)行。本作特點是易上手,點擊兩個或兩個以上顏色相同的方塊即可消除,沒有時間限制。
《神廟逃亡》
《神廟逃亡》是由Imangi Studios開發(fā)制作的一款跑酷冒險類手機游戲系列,于2012年7月21日發(fā)行游戲的初代。你一定還記得全民跑酷的時代,那時候還沒有如此便捷的社交,大家都是通過游戲外的溝通交流來炫耀戰(zhàn)績,你追我趕玩的不亦樂乎!
《保衛(wèi)蘿卜》
《保衛(wèi)蘿卜》是一款萌系風(fēng)格的塔防游戲,容易上手、老少皆宜!《保衛(wèi)蘿卜》獲得2012年蘋果官方App Store年度游戲提名、iOS平臺下載突破5000萬、榮獲2012年度最佳手機單機游戲大獎;《保衛(wèi)蘿卜2》上線后15小時即登頂中國iOS免費榜,同時在暢銷榜上的排名也已殺入前75位。
《會說話的湯姆貓》
《會說話的湯姆貓》是由Outfit7公司研發(fā)的一款手機寵物類養(yǎng)成應(yīng)用游戲,可以看作是一個變聲版的復(fù)讀機,很多有孩子的朋友當(dāng)時會拿來逗逗小孩,小編就清晰記得當(dāng)初一個小侄子吵著要湯姆貓的場景,可惜時過境遷,現(xiàn)在的熊孩子哪里還看得上它!
《割繩子》
全通關(guān)的朋友請舉手!《割繩子(Cut the Rope)》是一款由Chillingo發(fā)行;Zeptolab開發(fā)的益智游戲。游戲在2010年10月發(fā)行時,就將曾經(jīng)的冠軍王者《憤怒的小鳥》拉下黑馬寶座,游戲采用了經(jīng)典的2D界面,可愛的om nom更是受到玩家的一致好評,獨特的創(chuàng)意物理玩法和精心的關(guān)卡都是它能風(fēng)靡的關(guān)鍵所在。
《我叫MT》
是MT讓大家看到了卡牌的大好前景,也是MT讓大家看到了原來動漫IP還能這么玩!雖然游戲是以《魔獸世界》為藍(lán)本,也多次受版權(quán)困擾,但這樣一款國產(chǎn)卡牌開山之作,沒有系出名門、沒有海量用戶,卻最終一炮而紅,除了動漫和魔獸的擁躉外,也彰顯了國產(chǎn)力量的不容小覷,統(tǒng)治之位給它一席無可厚非!
不得不說,手游的更新?lián)Q代、推陳出新實在快到讓人目不暇接,每周蘋果App Store都會有新作推出,而水深火熱的手機網(wǎng)游市場,也披著IP的畫皮搞得風(fēng)生水起,從“沒得玩”到“玩不過來”的轉(zhuǎn)變之快讓很多玩家忽略了游戲的樂趣所在,擺脫了日常獎勵的手游還能帶給我們什么快樂,或許它遲早也會像怒鳥一樣,被彈射的煙消云散!
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