百級(jí)才是開始,特色系統(tǒng)層出不窮
游戲初期,一邊做著主線任務(wù),一邊體會(huì)著明末清初兩京十三省的風(fēng)土人情,認(rèn)識(shí)了性格各異的NPC,竟然不知不覺間達(dá)到了100級(jí)。雖然升級(jí)速度讓我大跌眼鏡,但是進(jìn)階系統(tǒng)的出現(xiàn)讓我意識(shí)到,這才僅僅是開始啊。
經(jīng)過了進(jìn)階之后,角色再次回到了一級(jí),并且升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)也大大地增加了。此時(shí)就可以對(duì)裝備進(jìn)行進(jìn)階,不僅帶來不錯(cuò)的屬性成長,同時(shí)也擁有了更酷炫的外形!同時(shí)也解鎖了全新的徒弟系統(tǒng),玩家可以招收門徒,并提升其等級(jí),教會(huì)其各種技能等等。門徒在之后闖蕩江湖的過程中,作為玩家的小跟班,將起到重要的作用。
熱血PK,陣營戰(zhàn)場(chǎng)顯神威
游戲中有兩個(gè)相互敵對(duì)的陣營,分別為明軍和義軍。除了平時(shí)也野外即時(shí)pk外,玩家們還可以在類似MOBA玩法的陣營戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行廝殺。
陣營戰(zhàn)場(chǎng)是需要玩家升級(jí)到2轉(zhuǎn)以上并且加入陣營,才可以在每日12:20與20:00通過活動(dòng)界面進(jìn)入陣營戰(zhàn)場(chǎng)參與活動(dòng)。玩家可通過擊殺敵對(duì)玩家與敵對(duì)NPC可獲得積分,擊殺陣營首領(lǐng)獲得大量積分,在持續(xù)20分鐘的戰(zhàn)斗之后,根據(jù)雙方積分大小結(jié)算。
靜脈打通,靈寶助戰(zhàn)!
靜脈系統(tǒng)基本是每個(gè)武俠游戲中的必備環(huán)節(jié),這款《白發(fā)魔女傳》也不例外。當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到要求時(shí),就能一步步開放對(duì)應(yīng)的穴位,從而提升自己的戰(zhàn)斗力。
除經(jīng)脈系統(tǒng)外,游戲還有獨(dú)創(chuàng)的“靈寶”玩法。區(qū)別于其他游戲中各種浮夸耀眼的大翅膀,《白發(fā)魔女傳》采用了靈寶的設(shè)定,靈寶包括絲帶、寶輪等武俠世界中的寶物,用以提高角色的戰(zhàn)斗力,不過最重要的是各種靈寶炫酷的外形啦!這樣的設(shè)定才更加適合“武俠”這一主題嘛!
總評(píng):《白發(fā)魔女傳》這款游戲,雖然大體玩法上沿用了傳統(tǒng)MMORPG,以練級(jí)、副本、PK為核心進(jìn)行游戲,但在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了很多創(chuàng)新。比如獨(dú)創(chuàng)的自創(chuàng)武學(xué)、靈寶、門徒系統(tǒng),還有突破手游限制的野外PK和多人戰(zhàn)場(chǎng)。加之以游戲優(yōu)秀的畫面變現(xiàn),絕對(duì)可以給玩家們帶來諸多新鮮的體驗(yàn)。