隨著《巨龍之戰(zhàn)》二次封測即將落下帷幕,所有的玩家都把目光的焦點打向了最終的公測,何時開啟公測?引起了玩家們的廣泛討論。那既然各位巨龍玩家都誠心誠意地發(fā)問了,巨小龍今天就在這里大發(fā)慈悲地為大家爆料一下。請各位記好了,7月15日,《巨龍之戰(zhàn)》全面開啟正式公測,一定要把我們對戰(zhàn)爭的熱情延續(xù)到公測那天。
用心講故事,披露一個真實存在的魔幻世界
在《巨龍之戰(zhàn)》的歷史中,上古龍族與黑暗巨龍之間的戰(zhàn)爭毀滅了大陸,世界分為四塊土地,而因上古龍族遺物誕生的四個種族:精靈、人類、獸族、亡靈,生活在這四塊土地上。
游戲在背景故事里埋設的伏筆很多,這些伏筆最終成了游戲系統(tǒng)的支線劇情、人物NPC、任務、兵種、遺跡、物品、英雄等等。體驗游戲的過程,可以接觸無數(shù)巨龍世界的史詩情節(jié),而這些嚴謹?shù)墓适聵嬎?,仿佛小說一般把每一名玩家?guī)肫渲小?/p>
軍團立國,實現(xiàn)真正意義上的手游國戰(zhàn)
《巨龍之戰(zhàn)》在玩家進入游戲后,就塑造八個陣營,陣營之間互相敵對,每一個服務器開服一定時間后,都會安排八個陣營合并,且組成玩家群體國家,這個國家在某種意義上都是可以發(fā)展成為敵對勢力,而各個勢力的玩家也從不吝惜戰(zhàn)爭,一言不合就宣戰(zhàn)!
作為策略戰(zhàn)爭游戲,國家勢力的出現(xiàn),為戰(zhàn)爭、為策略都埋設好了極佳的伏筆。國與國之間的關系不再是傳統(tǒng)戰(zhàn)爭游戲當中的就是干,也存在和談、結(jié)盟、挑撥離間、近交遠攻、口蜜腹劍等等,玩臥底、玩無間道早已是游戲內(nèi)的慣用伎倆。把一個游戲玩出春秋戰(zhàn)國的驚險刺激,計策變化多端,真有些超乎常人意料。
這個戰(zhàn)場給了所有玩家多種選擇:是做戰(zhàn)術大師、還是做策略大師、或者做一個陰謀家、甚至做一個隱藏極深的顛覆者也可以。
《巨龍之戰(zhàn)》致力于通過游戲塑造一個瑰麗宏達的魔幻世界,每一名玩家如同穿越一般在這個世界中生存、戰(zhàn)爭、交流,甚至死亡。如果你對這種非凡的感受充滿好奇,那么不妨期待一下《巨龍之戰(zhàn)》公測的到來吧,把你的熱情延續(xù),打開魔幻世界大門的鑰匙,很快就會出現(xiàn)!