7月對(duì)于游戲人來說是個(gè)繁忙的月份,不僅有一年一度的ChinaJoy,很多廠商也在借著這個(gè)時(shí)機(jī)開發(fā)布會(huì)展示自己的產(chǎn)品。黑桃互動(dòng)的發(fā)布會(huì)就定于7月27日,值得一提的是,今年黑桃發(fā)布會(huì)的主題早早就公布了——“ALL IN”,并且還用創(chuàng)意的五張撲克牌隱約展示了這次發(fā)布會(huì)或?qū)⒐嫉奈鍌€(gè)重要內(nèi)容。
玩過德州的朋友都知道,ALL IN代表壓上全部籌碼的意思。針對(duì)這次發(fā)布會(huì)提前發(fā)布的創(chuàng)意廣告圖中,黑桃互動(dòng)將自己的五塊業(yè)務(wù)用從A到10的一套黑桃同花順來展現(xiàn),配合整個(gè)發(fā)布會(huì)“ALL IN”的主題,倒是非常貼切。選擇這樣一個(gè)非常有個(gè)性的撲克術(shù)語作為自己發(fā)布會(huì)的主題,讓人對(duì)這次發(fā)布會(huì)即將公布的內(nèi)容產(chǎn)生了幾分期待。
回顧去年的發(fā)布會(huì),黑桃以“為愛開辟”為主題,主打IP戰(zhàn)略。公布了包括EVA、犬夜叉等在內(nèi)的幾大IP和新品,讓業(yè)界開始關(guān)注到這個(gè)手游發(fā)行行業(yè)新軍。今年的發(fā)布會(huì)則的重點(diǎn)則不僅僅在產(chǎn)品,而是從行業(yè)出發(fā),開始展現(xiàn)黑桃對(duì)手游發(fā)行相關(guān)產(chǎn)業(yè)的布局。從這一點(diǎn)上也能看出黑桃這一年的成長(zhǎng):從專注手游發(fā)行,到開始承擔(dān)起屬于自己的責(zé)任,為手游行業(yè)的整體發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
根據(jù)目前公布的內(nèi)容來看,黑桃在此后的布局顯然是專注在手游、頁游、VR游戲、影視和直播這幾個(gè)領(lǐng)域。其實(shí)也不難看出,除了黑桃核心的手游業(yè)務(wù)、新公布的VR游戲業(yè)務(wù),以及整合了51之前的頁游業(yè)務(wù)之外,影視和主播也或多或少和游戲的業(yè)務(wù)緊密相關(guān)。影視可以為游戲的發(fā)行提供IP,也可以為成熟游戲的IP塑造提供助力。主播領(lǐng)域則更不用說,游戲的營(yíng)銷和發(fā)行很多時(shí)候都要借助直播的力量,乃至影視內(nèi)容的制作以及VR游戲的研發(fā),都可以和直播產(chǎn)業(yè)形成互動(dòng)。這五個(gè)領(lǐng)域之間的內(nèi)在聯(lián)系,也隱隱透露出黑桃想要營(yíng)造一個(gè)以游戲?yàn)楹诵牡膴蕵飞鷳B(tài)圈的目標(biāo)。
不過這一規(guī)劃的核心還是游戲產(chǎn)品,單就目前來講,黑桃還沒有拿出一款現(xiàn)象級(jí)的產(chǎn)品來加快這一進(jìn)程。不過之前公布的兩大IP犬夜叉和EVA的手游作品都尚未登場(chǎng),經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的積淀,相信還是可以給我們帶來一些驚喜的。而從公司戰(zhàn)略角度來說,黑桃已經(jīng)隱隱具備了一個(gè)成熟的綜合性游戲廠商所應(yīng)該具備的一些素質(zhì),這次從五個(gè)領(lǐng)域布局的全面“ALL IN”,有可能會(huì)更快的催生屬于自己的現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,深化自己在行業(yè)內(nèi)的影響。
在手游產(chǎn)品日趨同質(zhì)化的當(dāng)下,如何跳出拼IP、拼渠道的紅海競(jìng)爭(zhēng)模式,一直是各大游戲廠商探索的重點(diǎn)。泛娛樂是大趨勢(shì),不管黑桃此次的“ALL IN”是否能夠取得良好的效果,都為我們以后的方向提供了一些參考,大布局之下的細(xì)致規(guī)劃也能給業(yè)界一些啟示??偟膩碚f,黑桃27日的發(fā)布會(huì)值得期待一下。