7月27日,2016年ChinaJoy在上海正式拉開帷幕。而在首先舉辦的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,國內(nèi)外知名游戲廠商網(wǎng)易、完美世界、藍(lán)港互動(dòng)、暴雪等企業(yè)高層們都在本次大會(huì)上發(fā)表了主題演講。
那么,在這次ChinaJoy的產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,這些行業(yè)大佬們又將給我們帶來哪些耳目一新的觀點(diǎn)?讓我們一起來回憶下今天大佬們的發(fā)言精華~
廣電總局副局長(zhǎng)孫壽山:2015年游戲市場(chǎng)銷售規(guī)模達(dá)1407億
十三五時(shí)期,市場(chǎng)規(guī)模高速增長(zhǎng),2015年游戲市場(chǎng)銷售規(guī)模達(dá)1407億,是2010年的4.35倍,年均增長(zhǎng)34.2%。自主研發(fā)游戲銷售規(guī)模達(dá)987億,占比70.1%。
游戲行業(yè)存在的問題:
1、創(chuàng)新能力不足,題材雷同,操作單一,跟風(fēng)模仿,抄襲換皮。
2、精品力作稀缺, 叫好又叫座的產(chǎn)品較少。
3、全球營收排名前十的游戲公司中,中國僅占一席,具有國際影響力的大作鳳毛麟角。大而不強(qiáng),多而不精。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 下一頁