看到《時(shí)間凝固:射擊》(TIME LOCKER – Shooter)的第一眼,我就被它的設(shè)計(jì)感驚到了,游戲以簡潔的幾何多面體組成人、動物、車輛等物件,簡單的配色和簡潔流暢的線條給人感覺非常舒暢。作為一款休閑射擊類游戲,本作除了畫面出色之外,音效、打擊感和趣味性也是非常出色的。
游戲的玩法非常簡單,用一只手指就可以控制角色前進(jìn)后退左右移動,只要前進(jìn)就會自動射擊,消滅或躲避路上遇到的動物或者車輛,打死不同顏色的動物可以得到C幣和能夠升級的武器。但與其他游戲不同的是,只要你手上的動作停下來,就會像時(shí)間凝固了一樣,其他的動物和車輛也會陷入靜止?fàn)顟B(tài),這種類似于操控時(shí)間的感覺令人非常愉悅。但主角也并不是無敵的,只要碰上路上的障礙物或者被身后緊迫而來的黑色波浪淹沒就會Game Over,就看在游戲結(jié)束之前,你能獲得多少分?jǐn)?shù)了。
本身游戲中動物和戰(zhàn)車共存的奇異空間就夠讓人感覺神奇了,而且子彈射到動物車輛身上會讓他們變成無數(shù)的幾何碎片飛散到各處,而且音效并不是子彈的聲音而是“piko”一樣的電子音,究竟那是生物還是其他的什么東西,又很耐人尋味了。