近日,蝸牛游戲旗下首款主機(jī)工藝手游《九陽(yáng)神功:起源》iOS絕世首測(cè)正在火爆進(jìn)行中,眾多iOS用戶(hù)體驗(yàn)到了這款游戲。蝸牛旗艦IP“九陽(yáng)神功”品質(zhì)保證,原班人馬精心力造,加上測(cè)試用戶(hù)體驗(yàn)整體認(rèn)可,讓這款主機(jī)工藝打造的硬派武俠手游廣受玩家追捧。眾玩家并紛紛表示其游戲的品質(zhì)足以稱(chēng)之為行業(yè)制作工藝新標(biāo)桿,大作之風(fēng)顯露無(wú)遺。
首測(cè)盛況空前 主機(jī)工藝手游萬(wàn)人期待
《九陽(yáng)神功:起源》手游首測(cè)前就已獲得數(shù)萬(wàn)用戶(hù)提前預(yù)約,9月4日絕世首測(cè)開(kāi)啟后,通過(guò)資格篩選的眾多玩家相繼前往探索恢宏的起源世界。首測(cè)當(dāng)日,主機(jī)工藝打造的膠片畫(huà)質(zhì)、背景音樂(lè)以及游戲拳拳到肉的打擊感、獨(dú)具特色的大世界勢(shì)力戰(zhàn)等諸多特色玩法得到了眾多玩家的肯定。眾多玩家紛紛表示游戲?qū)τ诩?xì)節(jié)制作很用心,大地圖疆域廣闊稱(chēng)得上真正的3D大世界,有些玩家甚至一直玩到深夜也不肯下線,只為更深層次的體驗(yàn)游戲的諸多玩法和內(nèi)容。
與此同時(shí),對(duì)于本次首測(cè)產(chǎn)生的一些BUG和問(wèn)題,從首測(cè)當(dāng)天就有眾多玩家熱心的在官方貼吧、論壇、Q群等渠道向游戲方積極反饋,并提出自己的建議和想法。首測(cè)作為技術(shù)性測(cè)試,出現(xiàn)一些BUG和問(wèn)題無(wú)法完全避免,但瑕不掩瑜,《九陽(yáng)神功:起源》這塊璞玉手游仍以其精益求精的高品質(zhì)被絕大部分玩家所認(rèn)可。
江湖多彩如畫(huà) 膠片畫(huà)質(zhì)打造視覺(jué)盛宴
《九陽(yáng)神功:起源》是采取主機(jī)工藝打磨而成手游,所謂主機(jī)工藝,指的是美術(shù)資源來(lái)自于九陽(yáng)主機(jī)版,無(wú)論是角色還是NPC亦或是場(chǎng)景在美術(shù)制作的時(shí)候采用的是“雕刻”而非“涂畫(huà)”,因此畫(huà)面的立體感更鮮明,當(dāng)然制作成本也是普通工藝的數(shù)倍;另外,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)上,遵循主機(jī)通用的關(guān)卡設(shè)計(jì)理念,為玩家呈現(xiàn)的不再是“一馬平川”的平面世界,而是幽轉(zhuǎn)錯(cuò)落的地貌,在現(xiàn)實(shí)對(duì)抗中,玩家更可以利用地形來(lái)進(jìn)行策略的變化。
因此,無(wú)論是在視覺(jué)上還是玩法上,《九陽(yáng)神功:起源》將給予玩家更為逼真和立體的世界,為玩家呈現(xiàn)出美輪美奐的膠片畫(huà)質(zhì)。
傾聽(tīng)玩家心聲 多重優(yōu)化精心打磨游戲
早在首測(cè)前一個(gè)月,《九陽(yáng)神功:起源》就開(kāi)啟了一輪以童子軍為主的菁英測(cè)試,通過(guò)選取愛(ài)玩游戲的童子軍核心用戶(hù)群體,通過(guò)線下測(cè)試的方式來(lái)檢驗(yàn)游戲的畫(huà)面、戰(zhàn)斗、玩法的用戶(hù)體驗(yàn)度,并對(duì)出現(xiàn)的BUG和問(wèn)題進(jìn)行即使的調(diào)整和整改。
不僅如此,為了能讓玩家的訴求和想法第一時(shí)間傳達(dá)給策劃,游戲?qū)?huì)在近期舉辦策劃面對(duì)面交流活動(dòng),通過(guò)游戲策劃與玩家零距離交流,講解游戲研發(fā)內(nèi)容和制作理念,解答玩家所關(guān)注的問(wèn)題以及存在的疑惑,并透露未來(lái)游戲的研發(fā)內(nèi)容和方向,與玩家一同探討起源世界的革新與發(fā)展。