最近聽到越來越多的朋友跟我抱怨,玩手游實(shí)在是太累了,每天都有各種各樣的活動要做,中斷一天之后之前積累的簽到天數(shù)之類的全都白費(fèi)了,又要從頭開始積累。但打開AppStore排行榜,除去重度手游的話,榜上真就沒幾個游戲了。
當(dāng)然,這種情況不僅僅發(fā)生在中國,最近日本有些網(wǎng)友就給出了一個“手游奴隸”的新概念。這個新名詞專指:把手游當(dāng)成了跟吃飯睡覺一樣的必備之事,為此夜以繼日,甚至不去上班、上學(xué),不知不覺間真就變成了被游戲牽著走的奴隸的玩家。
在日本,手游奴隸主要集中在《偶像大師灰姑娘女孩》《LoveLive!》《碧藍(lán)幻想》《Fate/Grand Order》這四款游戲的粉絲上,這四款游戲一度有成為新“四大邪教”的趨勢。
為了豐滿這個概念,他們還總結(jié)了手游奴隸的四個特征:
1.固定每天都會登入該游戲領(lǐng)取獎勵,因?yàn)橐坏袛嗑蜁ミB續(xù)獎勵的資格。
2.每天都要打幾場任務(wù)來消體力條,如果不消會覺得很浪費(fèi)。
3.為了玩游戲甚至?xí)奚K邥r間。在限定活動期間可能還會設(shè)鬧鐘半夜爬起來玩,等到白天體力隨著時間恢復(fù)后又可以繼續(xù)打活動。
4.明知道稀有卡機(jī)率很低,但每次看到官方增加新角色或新造型又會不爭氣地抽下去。
這四個特征其實(shí)不僅在日本,放在中國的手游玩家里也是非常適用的,大家或多或少都能在這四條特征里找到一些自己的影子。
就連本來是堅(jiān)決的非重度手游玩家的筆者本人也在周末當(dāng)了一次手游奴隸。作為魔獸世界《軍團(tuán)在臨》新版本開啟后的第一個周末,筆者本來已經(jīng)和朋友約好了和朋友一起沖級,但從周六早上打開手機(jī)準(zhǔn)備刷一會活動之后,我就一直在被游戲不停的提醒著進(jìn)行下一步操作。這個人物需要等級刷五次副本就夠了,這個人物需要覺醒大概需要刷十次覺醒副本,我還需要把這個奶練起來,我要去打一下PVP……等我反應(yīng)過來的時候,時間已經(jīng)到了下午。
這才是手游最可怕的地方,每一個小小的“成長”只需要你點(diǎn)擊幾下屏幕就可以了。但大量這種需要點(diǎn)擊幾下的成長組合起來就會花費(fèi)玩家大量的時間,而且比起端游或者主機(jī)游戲需要考慮操作,意識,反應(yīng)等等設(shè)定,只需要點(diǎn)一下屏幕的手游真的是輕松太多了。
總之,在一次次點(diǎn)擊之中,上個周末我的魔獸人物等級最終停留在了101級。
電視劇中的游戲圈
說完讓人沉迷的手游之后,我們在說一部在游戲圈里最火的電視劇,《微微一笑很傾城》。作為一款“深度”植入游戲玩家和游戲人相關(guān)內(nèi)容的電視劇,這部劇的火爆還是大大出乎了我的意料。
就在上周我參加的一個發(fā)布會上,至少有不下五個人跟我安利了這部劇,評語集中在“很好看”“很少女心”之類的。雖然不是很明白他們?yōu)槭裁匆粋€直男安利少女心電視劇,但出于好奇我還是去看了一下這部劇。
如果暫時忘掉這部劇慘不忍睹的劇本,《微微一笑很傾城》還是挺好看的,楊洋和鄭爽的一些橋段也確實(shí)非常少女心。
但讓我十分在意的是電視劇里關(guān)于游戲和游戲圈的描述非常有意思,甚至有的時候會讓玩家和從業(yè)者覺得魔幻。
首先是游戲里的不知名跟班甲說了這么一段話“難道游戲里就可以亂罵人嗎?游戲就可以等級高的欺負(fù)等級低的嗎?”也許在不常玩游戲的看來,這句話應(yīng)該是蠻正常的。
但截圖傳到社交網(wǎng)絡(luò)上之后,大多數(shù)玩家的反應(yīng)則只有三個字“不然呢?”在經(jīng)歷了國產(chǎn)網(wǎng)游的熏陶之后,一言不合就刷喇叭對噴,等級高的欺負(fù)等級低的小號已經(jīng)成為了玩家習(xí)以為常的事情,甚至還出現(xiàn)像三季稻(知名魔獸ID,常年在荊棘谷對立陣營屠殺小號)這樣以屠殺小號為樂反而成為游戲明星的人。
只是習(xí)以為常的事情真的就是正確的事情嗎?
不過話又說回來,游戲本就是玩家釋放壓力的地方,太較真的話反而會失去游戲本來的樂趣。
其次是劇中展現(xiàn)的游戲圈,在這部劇里的游戲也是一款強(qiáng)社交游戲,玩家需要靠操作和技巧而不是充值取勝。有玩家在社交網(wǎng)絡(luò)上評論“這編劇一看就是不玩國產(chǎn)網(wǎng)游的”,因?yàn)橹灰峭孢^幾款國產(chǎn)網(wǎng)游的人都知道,想要在游戲里變強(qiáng),除了充值之外,其他的都不太靠譜。當(dāng)然,電競游戲除外。
而在游戲圈內(nèi)人看來,這部電視劇里的最大的槽點(diǎn)則是從頭到尾,竟然沒有人談游戲收入,沒有人談次日留存,七日留存,大家談的都是游戲性,創(chuàng)造世界。簡直了,國產(chǎn)游戲的發(fā)布會怎么會是這種情況,別逗我了。
更有意思的是,劇中的游戲人都穿著裁剪良好的西裝,領(lǐng)帶的打法也正確的無可指責(zé)。而在現(xiàn)實(shí)中,大家更喜歡的是牛仔褲和T恤,穿西裝大概會被人當(dāng)做是來賣保險(xiǎn)或者辦信用卡的。
雖然這部劇里的游戲圈和現(xiàn)實(shí)的游戲圈一點(diǎn)都不一樣,可以說編劇根本沒玩過游戲。但是仔細(xì)想想,你是想在劇中的游戲圈生活,還是在現(xiàn)實(shí)的游戲圈生活呢?