2075年,資源日漸枯竭的地球、高度科技化導(dǎo)致競(jìng)爭(zhēng)愈加殘酷的社會(huì),將新人類的心智推向了崩潰的邊緣。二十年華的青年人被輿論直指為“被毀滅的一代”,并大規(guī)模地沉溺于腦電波虛擬實(shí)景游戲中不可自拔,甚至,其中的大部分開(kāi)始放棄了四維實(shí)體空間的肉體,選擇將自己永恒留在了游戲的世界。
在多次的嘗試和事故處理之后,科學(xué)家發(fā)現(xiàn),只要讓游戲中迷失自我的用戶在游戲中認(rèn)知到自己的虛擬身份,并產(chǎn)生不可抗的虛擬死亡事件摧毀他們?cè)谔摂M世界的假體,便能喚醒其在真實(shí)世界的意識(shí)。由于這個(gè)過(guò)程中稍有不慎就會(huì)造成用戶的認(rèn)知混沌,從而掉入無(wú)止境的腦損傷植物人狀態(tài),游戲公司是全然不敢使用代碼強(qiáng)行實(shí)施的。 于是,為了拯救這些遺失的靈魂,一種新的職業(yè)“幻游獵人”應(yīng)世而生。
一幫擁有獵人身份或以獵人身份為目標(biāo)的年輕人因緣際會(huì),帶著各自的理由進(jìn)入了一個(gè)名為“勇者大陸”的游戲世界里,開(kāi)始了他們意想不到的冒險(xiǎn)。。。。。。