《大秦帝國(guó)》在借鑒大量回合類游戲后,決定在常見回合職業(yè)角色中增加一些新奇的元素,讓五大宗門職業(yè)的特色更加鮮明!讓大家體驗(yàn)到一場(chǎng)不一樣的回合力作!
[兵家]武力系打手,橫掃千軍,強(qiáng)調(diào)多體攻擊
相對(duì)同類回合游戲,《大秦帝國(guó)》加強(qiáng)了每個(gè)的角色的職業(yè)特色,例如常見的武力單體與群攻一般分為兩個(gè)職業(yè),而《大秦帝國(guó)》中將兩種職業(yè)完美融合,早就了第一武力輸出的角色“兵家”,刷怪、過(guò)劇情必然的需要使用兵家職業(yè)幫戰(zhàn),效率那是杠杠的!
[兵家]
[墨家]謀略系打手,單點(diǎn)突破,大特技技能
墨家本身除必備的謀略群攻與單攻外,非常值得一說(shuō)的即他的最終技能“鉅子之劍”:每次對(duì)主目標(biāo)的攻擊有一定概率造成目標(biāo)當(dāng)前生命值的50%的傷害,同時(shí)保證造成一定傷害值;可謂擊殺厚血怪的大特技!攻打厚血BOSS可不得不能沒(méi)有墨家弟子的存在!
[法家]封印控制類角色,攜帶單封及多封強(qiáng)力技能
在封印角色上面,《大秦帝國(guó)》加強(qiáng)了封印角色的重要度,使封印類職業(yè)不再受人過(guò)多歧視,增加了法家的帶隊(duì)屬性加強(qiáng)的效果,同時(shí)增加了群封技能;往往PK中唯一不可缺少的職業(yè)成為了法家職業(yè)!
[醫(yī)家]毒霸天下,輔助治療,起死回生
而治療角色上,我們相對(duì)強(qiáng)化了醫(yī)家的攻擊技能,使其能有持續(xù)的輸出效果;奶媽奶爸再也不擔(dān)心單挑野怪了,而其持續(xù)性的疊加毒傷,使其在PVP戰(zhàn)斗中不僅可以再治療和輸出職業(yè)中進(jìn)行轉(zhuǎn)換,而且能夠給隊(duì)伍帶來(lái)持續(xù)性的輸出傷害!
[道家]狀態(tài)輔助角色,唯一解封職業(yè)
唯一增加己方BUFF職業(yè),強(qiáng)力加防加攻,同時(shí)也是唯一的解封職業(yè),解封后存在一定抗封BUFF。Buff效果尤其給力,是隊(duì)伍里面的絕對(duì)后盾!
《大秦帝國(guó)》,沒(méi)有綁定物品的游戲,交易就是這么任性!