曾開發(fā)過戰(zhàn)錘系列游戲作品《戰(zhàn)錘40K:殺戮》(Warhammer 40k: Carnage)以及既有動(dòng)作冒險(xiǎn),也有格斗和FPS《鐵娘子:野獸遺產(chǎn)》(Iron Maiden: Legacy of the Beast)等作品的加拿大游戲開發(fā)商Roadhouse Games近日宣布正式解散,創(chuàng)始人之一的James Hursthouse確認(rèn)了該消息。
他在聲明中表示,“在度過6年美好的時(shí)光之后,我們非常遺憾地宣布Roadhouse在2016年9月1日正式關(guān)閉。感謝那些支持過我們的所有消費(fèi)者、玩家尤其是我們的員工這些年來的堅(jiān)持和對工作的專注。我們的游戲?qū)?huì)交給比較可靠的人,對于過去的成績我們非常自豪,期待這些優(yōu)秀的人才有更好的表現(xiàn)。”
據(jù)了解,Roadhouse Interactive在2010年成立,6年間推出過9款手游,但表現(xiàn)都不是特別突出,值得一提的是,關(guān)閉前的團(tuán)隊(duì)規(guī)模達(dá)到了140人。據(jù)該公司官網(wǎng)介紹顯示,Roadhouse由James Hursthone、Ian Verchere和Tarrnie Williams三人成立于2009年12月,三人在游戲業(yè)的從業(yè)經(jīng)歷加起來已超過百年,而且從事過各個(gè)領(lǐng)域,參與過《FIFA》、《SSX》、《榮譽(yù)勛章》以及《極品飛車》等大作。其中Roadhouse還算是比較早的手游入場者,而且一直專注于研發(fā)智能機(jī)和平板游戲,目前已經(jīng)發(fā)布的游戲有9款,類型也比較多樣。
雖然開發(fā)者并沒有在博客中透露為何關(guān)閉工作室,但從這家獨(dú)立工作室的規(guī)模和盈利狀況來看,Roadhouse倒閉很大的可能性是因?yàn)闊o法繼續(xù)支撐團(tuán)隊(duì)運(yùn)營,該公司的9款手游一直都沒有特別亮眼的表現(xiàn),甚至很多游戲根本不為人所知。