開局集火張同休,也可以集火中原鏢局弟子,建議集火弟子(除非第一回合能殺掉boss張同休),第一回合解決一個(gè)減輕壓力。
第二回合開始,boss張同休會(huì)釋放驅(qū)虎吞狼技能,兩名弟子會(huì)變成妖化弟子(大白喵),免疫封印、混亂,并會(huì)釋放秒殺技能,需要盡快擊殺。
擊殺掉兩只妖化弟子,就比較容易了,這幾關(guān)需要隊(duì)長指揮好集火一個(gè)一個(gè)清掉,五靈封印在boss存在的情況下注意不要超過兩個(gè),不然boss會(huì)解封。
[第三場戰(zhàn)斗 方彥平和夏侯茗]
方彥平和夏侯茗是同生boss,每回合高血量會(huì)幫助低血量恢復(fù)至與其相同的高血量。建議優(yōu)先擊殺流星劍弟子,連斬傷害太高了,封印的話也可以先封印流星劍弟子。
一個(gè)一個(gè)集火,最后打boss,這一關(guān)相當(dāng)艱難,需要多試幾次。
[第四場戰(zhàn)斗 歐陽慧]
開局集火boss打法是不可行的,boss在半血以下就會(huì)出現(xiàn)真相,夏侯茗假扮的歐陽慧,并且所有折劍弟子會(huì)變?yōu)橄暮罴业茏?,免疫封印、雙攻大大提升,基本上已經(jīng)失敗了。
因此,正確的打法是需要一個(gè)一個(gè)集火清掉折劍弟子,最后集火擊殺歐陽慧。推薦帶兩個(gè)肉寶寶防御,折劍弟子攻擊都是群傷。
[第五場戰(zhàn)斗 毒影]
集火毒影在半血以下會(huì)出分身,所以需要先清小怪。第三回合,傀儡會(huì)暴怒,雙攻傷害提升,所以單體集火傀儡清怪過慢,需要群攻前排傀儡。
小編的陣容被完虐,請教了高端大大們才知道目前過關(guān)陣容,三仙霞或三夜叉群攻前排,一五靈封印,一巫月加血,群攻法寶寶。
此關(guān)要求很高,建議小伙伴們有了足夠?qū)嵙η叭ヌ魬?zhàn),不然很可能慘遭失敗。
怎么樣,大家有沒有g(shù)et到小編的點(diǎn)呢?以上是小編通過無數(shù)次實(shí)踐摸索出來的打法哦,快來親身試驗(yàn),全力通關(guān)吧!
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仙劍IP手游終于摒棄了無腦卡牌戰(zhàn)斗,回歸傳統(tǒng)回合制。游戲以仙劍原著五代劇情故事為主線,多代人物相互交叉,150余個(gè)角色形象不可謂不多。全3D建模角色表現(xiàn)豐滿,豐富的回合...
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