?日?;顒樱涸黾拥袈淇s短時間
相對端游的長時間在線特性,《成吉思汗手機版》的活動開放時間及時長做出了極大調(diào)整,在適應(yīng)手游玩家的習(xí)慣。各個活動將重要集中在中午、晚上玩家在線高峰開放,會開放時間做了較大的縮減。此前,端游平均玩家在線時長約為6-8小時,而手游預(yù)估為2小時;享受容易不變,但快感頻度增加。
另外所有日常活動,對所有物品產(chǎn)出做了針對性調(diào)整,每個活動將有自己專屬的掉落范圍。避免端游時代所有活動啥都產(chǎn)出,使玩家參加活動不明確的問題。
???強化打?qū)殬啡?裝備可交易
端游時代,“野外刷怪打?qū)殎yP”是非常能引起玩家共鳴的游戲樂趣,隨著“綁定經(jīng)濟”的到來,這方面樂趣被減弱了許多,特別是在手游時代中,大部分手游已由自由或半自由經(jīng)濟改為全封閉經(jīng)濟。
在《成吉思汗手機版》中,將開放野外地圖、掛機刷怪可掉極品裝備(比榮譽兌換商城裝備更好)、掉落裝備可交易兩個重要設(shè)置,希望能夠讓玩家重回“打?qū)殨r代”的樂趣。在手游中,官方鼓勵玩家經(jīng)濟流動,鼓勵良性商人。
?。孔T系統(tǒng):坐騎提升更加明顯
無論在端游還是手游中,騎戰(zhàn)及坐騎是《成吉思汗》區(qū)別于其它國戰(zhàn)游戲的重要標(biāo)志性功能。在手游中,坐騎總體功能玩法及體驗都延續(xù)了端游,細(xì)微區(qū)別在于手游中的坐騎將得人物戰(zhàn)斗力有更大影響。
玩法對比總結(jié):
最后,用一段自制視頻來結(jié)束本次的分享:初入這個亂世紛爭的國度,還記得你在《成吉思汗》里的第一次嗎?