獨立游戲商Red Hook Studios開發(fā)的RPG策略游戲《暗黑地牢》(Darkest Dungeon)在今年2月在Steam平臺上發(fā)售,該作以哥特式的畫風、充滿地獄色彩以及極燒腦的策略玩法獲得了好評如潮,最近開發(fā)人員在博客中透露,他們正在考慮將《黑暗地牢》移植到移動平臺。
《黑暗地牢》除了第一眼在畫風上能吸引不少玩家,最重要的原因是其豐富的玩法。這是一款回合制RPG游戲,但策略性十分強大,職業(yè)的搭配、站位都會影響到隊伍的戰(zhàn)斗生存能力。
該游戲還有一些獨一無二的系統(tǒng):苦難系統(tǒng),也就是SAN值。即英雄會隨著自己遭遇的事件,如受傷、饑餓、恐慌等事情影響到自己的心情。由于這些因素的存在,使得前期冒險者們的職業(yè)生涯是比較有限的,你可以去酒館或者教堂較少壓力,但要花費一定的資金。
如果不慎失去了隊員,你也別為此傷心,你可以接著在城鎮(zhèn)中招募新的隊員,繼續(xù)自己的冒險。如游戲的畫風,《黑暗地牢》是一款十分陰暗的游戲,但也正適合考驗玩家們的心理承受能力。至于移動版會在何時上架,諸位可以留意后續(xù)的相關消息。