作為截然不同的兩種游戲類型,操作為王的電子競(jìng)技游戲和策略為主導(dǎo)的回合制手游,通常很難將二者聯(lián)系到一起。你是否想過(guò),在《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》中,和你一起伏魔的隊(duì)友,竟然是位世界級(jí)電競(jìng)職業(yè)大神?《DOTA2》公認(rèn)的世界第一拉比克、電競(jìng)?cè)τ忻母吒粠洝⒃赥I5決賽圈引得美國(guó)解說(shuō)紛紛高呼“fy-god”的職業(yè)選手fy,向來(lái)以冷酷犀利的操作和一張帥氣的臉龐風(fēng)靡全球。這樣的職業(yè)玩家,居然也愛(ài)玩回合手游?今天小編請(qǐng)到了來(lái)自《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》“御劍乘風(fēng)”服務(wù)器的ta,來(lái)給大家講講你所不知道的故事。
小編:大神,和大家打個(gè)招呼吧!
fy:仙劍迷們大家好,我是《DOTA2》的職業(yè)選手fy,也是一名普通的《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》玩家,來(lái)自“御劍乘風(fēng)”服務(wù)器,ID“踏碎凌霄〃”就是我。
小編:作為職業(yè)的電競(jìng)選手,是如何入了《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》的坑?
fy:我小時(shí)候比較喜歡玩單機(jī)游戲,那時(shí)候最喜歡的就是仙劍啦!游戲和電視劇都有去追,有一次刷AppStore看見(jiàn)《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》這款游戲,就想著去試試。結(jié)果越陷越深無(wú)法自拔……也是從內(nèi)測(cè)玩到了現(xiàn)在,以后也會(huì)繼續(xù)玩下去!
小編:你曾在各種國(guó)際電競(jìng)賽事上取得優(yōu)異的成績(jī),“神之拉比克”的視頻小編翻來(lái)覆去看過(guò)好幾遍(不知道的自行百度)。操作如此犀利,玩《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》是不是完全不在話下?
fy:《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》這種回合制模式還是偏向策略一點(diǎn),手速其實(shí)不太重要……除了伏魔和撿箱子,我承認(rèn)那時(shí)候的我是個(gè)手殘(面對(duì)兇殘的準(zhǔn)點(diǎn)搶伏魔,大神也露怯了……GG,你們贏了?。?/p>
小編:平時(shí)訓(xùn)練忙嗎?如何分配訓(xùn)練和《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》的時(shí)間?
fy :平時(shí)訓(xùn)練都是從下午開(kāi)始,早上自己能爬起來(lái)的話就會(huì)去做日常,下午掛在唐府,晚上自己也能去做活動(dòng),有時(shí)候要去其他城市或者出國(guó)打比賽就得依靠小伙伴啦。
小編:最喜歡《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》的什么,游戲里有什么趣事可以和大家分享嗎?
fy :最喜歡的是游戲的回合制模式和畫面,都是小時(shí)候的回憶。趣事就是做為一幫之主經(jīng)常沒(méi)人帶我日常,我可以在幫里喊一早上然而并沒(méi)人帶我!
仙劍IP手游終于摒棄了無(wú)腦卡牌戰(zhàn)斗,回歸傳統(tǒng)回合制。游戲以仙劍原著五代劇情故事為主線,多代人物相互交叉,150余個(gè)角色形象不可謂不多。全3D建模角色表現(xiàn)豐滿,豐富的回合...
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