12月6日,軍事策略手游《閃電突襲》上線,作為冰穹互娛產(chǎn)品線上第一款軍武題材手游,《閃電突襲》小荷初露,便憑借著其游戲品質(zhì)在軍武題材手游領(lǐng)域站下一方天地。其沙盤式的戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn),相較于部分軍武游戲所采用的回合玩法,《閃電突襲》具備更強(qiáng)的實(shí)戰(zhàn)觀感。有望在軍武游戲領(lǐng)域開(kāi)新一輪“軍備賽”。
以2015年-2016年為例,以坦克為主的軍武題材手游產(chǎn)品便有十款以上,大多戰(zhàn)斗形式以卡牌回合制戰(zhàn)斗、第一人稱射擊式戰(zhàn)斗方式為主。即便類似產(chǎn)品在場(chǎng)景構(gòu)物上做到精美卓絕。但類似《閃電突襲》一樣詳細(xì)演繹坦克行進(jìn)過(guò)程,并詳細(xì)演繹諸如敵方兵卒抵抗的產(chǎn)品并不常見(jiàn),更不要說(shuō)《閃電突襲》在戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)上增加了可攻擊并能夠形成爆炸效果的瓦斯油桶、可點(diǎn)擊自療的戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給醫(yī)療箱等物件以及因坦克碾壓,攻擊下而產(chǎn)生的地面壓痕、地面陷坑、建筑毀損等生動(dòng)反饋。
除了對(duì)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)的合理把控外,《閃電突襲》還集結(jié)了名將卡牌抽取、傳奇坦克劇情解鎖、軍團(tuán)副本第一人稱實(shí)時(shí)boss戰(zhàn)等玩法元素,使得《閃電突襲》在軍事策略沙盤戰(zhàn)斗這一主玩法外,功能飽滿,由此滿足各類型玩家的選擇偏好。
在過(guò)去,由于仙俠、魔幻等市場(chǎng)還存在相當(dāng)?shù)娜莘e率,軍武題材手游領(lǐng)域雖然存在小規(guī)?!皼_突”,雖熱也可以嗅到源于手游市場(chǎng)的硝煙味,但仍可以算是手游品類大戰(zhàn)中的一塊較為平靜的樂(lè)土。而如今,隨著手游戰(zhàn)線的延展,軍武題材手游領(lǐng)域由于也逐漸擺脫昔日的寧?kù)o,大小廠商勵(lì)精圖治,只為憑借自己手中的產(chǎn)品資源,在這一塊“希望之地”插上屬于自己的旗幟。在此基礎(chǔ)上,海戰(zhàn)題材,空戰(zhàn)題材手游陣列集結(jié),洞穿了軍武題材大門,讓廠商之間爆發(fā)了一輪軍備競(jìng)賽。而如今《閃電突襲》的出現(xiàn),雖同為陸戰(zhàn)題材、坦克題材手游產(chǎn)品,但其獨(dú)特的“策略+沙盤+收集+養(yǎng)成”玩法將開(kāi)新一輪軍武題材手游“軍備賽”。
關(guān)于閃電突襲
《閃電突襲》2016年火爆來(lái)襲!《閃電突襲》帶你重回歷史戰(zhàn)場(chǎng),譜寫出光明與黑暗的傳奇贊歌。火爆激情的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,兇猛殘酷的鋼鐵戰(zhàn)車,用鐵血意志鑄就不屈戰(zhàn)魂。科技和戰(zhàn)爭(zhēng)的緊密聯(lián)合,讓你成為時(shí)代新霸主。強(qiáng)化、改裝、指揮官培養(yǎng)、競(jìng)技幾大元素,讓你成為戰(zhàn)場(chǎng)上的梟雄,在新的歐亞大陸里書寫歷史。FIRE!帶上你的裝甲部隊(duì)一起同我征戰(zhàn)吧。
關(guān)于冰穹互娛
冰穹互娛,游戲圈新銳發(fā)行力量,立志于成為全球領(lǐng)先的數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容供應(yīng)商。目前已發(fā)展成融合游戲發(fā)行、應(yīng)用分發(fā)、游戲自研,電競(jìng),泛娛樂(lè)等多領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力和融合的全方位立體化的集群式互動(dòng)娛樂(lè)企業(yè)。目前冰穹互娛已擁有6000萬(wàn)的注冊(cè)用戶,并以發(fā)行多款在業(yè)內(nèi)知名的手游產(chǎn)品,旗下現(xiàn)象級(jí)獨(dú)立游戲《貪婪洞窟》以優(yōu)秀的制作水準(zhǔn),深度的游戲玩法,獲得蘋果精品游戲推薦,在游戲圈刮起一股獨(dú)立游戲旋風(fēng),引導(dǎo)了整個(gè)2016年的獨(dú)立游戲風(fēng)向標(biāo),被譽(yù)為“國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲之光”。冰穹互娛將秉持“精心創(chuàng)造,快樂(lè)未來(lái)”理念,為游戲玩家?guī)?lái)更多精品游戲,體驗(yàn)精彩游戲生活。