據(jù)美國有線電視新聞網(wǎng)11月22日報道,現(xiàn)在,日本的戀愛游戲應(yīng)用越來越受女性青睞。
20世紀80年代,虛擬約會游戲首次在日本出現(xiàn),主要針對動漫美女的男性愛好者。1994年,日本游戲公司一隊女程序員打破傳統(tǒng),發(fā)行了第一款針對女性的戀愛游戲《Angelique》,這款游戲主要是為一名金發(fā)碧眼的女孩尋找戀人,一經(jīng)發(fā)行就迅速推廣開來,取得了成功。
目前的戀愛游戲主要有兩種類型。一類是“私人游戲”,可以免費下載,免費閱讀“開場白”,但用戶需要支付45美元(約合人民幣310元)購買隨后的游戲關(guān)卡。購買了全部游戲關(guān)卡的玩家還可獲贈額外的浪漫場景。另一類是“社交游戲”,用戶可以每天免費玩幾個關(guān)卡,但是想要繼續(xù)玩下去就需要付費了,玩家還可以購買衣服、化妝品等游戲裝備來提升魅力值。
在某些游戲裡,玩家還可以收到虛擬男友的郵件,提醒她們不要忘記了明晚的約會。怎麼樣,是不是很甜蜜呢?
戀愛類游戲盛行是由某些社會因素導(dǎo)致的,許多城市居民覺得自己和同齡人之間存在一種陌生感。2015年日本政府的研究顯示,近40%的二三十歲單身人士不想找另一半。東京一位26歲的單身女性說她20歲時就開始玩戀愛類游戲,游戲中的男性都很可愛,讓我感覺很甜蜜,現(xiàn)實中的男性卻不是這樣的。她說:“我知道這只是一個游戲。游戲中的男友并不能代替現(xiàn)實中的男友。”目前還沒有官方數(shù)據(jù)証明戀愛類游戲和單身有直接關(guān)系,或這類游戲正指引著日本的男性形象。越來越多的日本人傾向獨自生活,避免在現(xiàn)實中與他人產(chǎn)生親密關(guān)系,浪漫游戲可能是一種不會造成傷害的替代品。