《超級馬里奧酷跑》上市正好已十天,游戲取得了媒體等評論界的一致好評,任天堂也宣布游戲突破了5000萬的下載量。但玩家卻并不認為這是一部優(yōu)秀的游戲,玩家對游戲的不滿主要針對游戲玩法偏難,以及認為9.99美元的定價偏高。
針對玩家的不滿,日本媒體R25智能手機情報局做出了一項調(diào)查,數(shù)據(jù)顯示,有高達42.4%的日本玩家認為價格太貴,只有25.8%的玩家認為這樣的定價不高,其他剩下31.8%的玩家認為不知道。
同時據(jù)App Annie的調(diào)查報告,《超級馬里奧酷跑》上市三天內(nèi)創(chuàng)造了1400萬美元的營收,而其中付費玩家的數(shù)量僅占全部玩家比例的4%,君島社長表示未來將會持續(xù)觀察玩家反應(yīng)、并逐步改善不足的部分,希望未來可以吸引到更多的玩家進而付費。
對于任天堂來說這些的確不是一個好消息,任天堂也于日前通過調(diào)查問卷的形式了解到了玩家的意見,至于后續(xù)收費模式是否會更該,我們拭目以待。