赤燭游戲自今年1月13日在Steam平臺(tái)上推出處女作《返?!泛螅词芡婕覀兊臒崃一仨?,上市當(dāng)周即登上熱銷(xiāo)新品排行,近日更是在各大社群平臺(tái)上信息大洗版,各個(gè)實(shí)況主接二連三開(kāi)啟實(shí)況、深入解說(shuō)游戲劇情背景,本次參加2017臺(tái)北國(guó)際電玩展B2B與Indie House上也受到許多媒體關(guān)注。在獲得首款游戲成功的果實(shí)后,赤燭也悄悄開(kāi)啟新作計(jì)劃《諾爾》,游戲預(yù)計(jì)于2017年底上市,為行動(dòng)端付費(fèi)下載游戲,目前上架平臺(tái)與售價(jià)未定。
《Stay with me》為赤燭游戲在《返?!泛笞钚略瓌?chuàng)游戲,中文游戲名稱已確認(rèn)為《諾爾》。游戲?yàn)辄c(diǎn)擊式解謎文字冒險(xiǎn)多結(jié)局游戲,玩家將透過(guò)照顧臥病在床的老人‘諾爾’,在游戲中玩家會(huì)不斷與老人諾爾對(duì)話,探索病房?jī)?nèi)的物件,抽絲剝繭老人的過(guò)去與心路歷程,游戲氛圍傳遞出濃厚的溫度與淡淡的寂寞,根據(jù)玩家選擇的選項(xiàng),引導(dǎo)至不同的結(jié)局。單輪游戲時(shí)間粗估為40~50分鐘,不過(guò)想深入了解劇情,制作團(tuán)隊(duì)推薦必須把所有結(jié)局開(kāi)通,透過(guò)不同結(jié)局的物件拼湊出完整的游戲核心。
本作制作人楊適維表示,《諾爾》是赤燭2017年的主力開(kāi)發(fā)原創(chuàng)作品,主要想傳達(dá)的理念是‘思念’與‘回憶’,尚處于開(kāi)發(fā)前期階段,預(yù)計(jì)于年底于行動(dòng)平臺(tái)上市,游戲目前為中英兩種語(yǔ)言環(huán)境,將采取付費(fèi)下載模式,目前上架平臺(tái)未定。
另外,赤燭游戲補(bǔ)充,團(tuán)隊(duì)將持續(xù)有原創(chuàng)新作,題材與風(fēng)格皆會(huì)以不同團(tuán)隊(duì)成員的個(gè)人提案為準(zhǔn),所以每個(gè)項(xiàng)目制作人都是不固定的。‘對(duì)我而言,《返校》的故事已經(jīng)說(shuō)完了。’而面對(duì)《返?!返母呷藲?,《返?!分谱魅丝Х缺硎?,《返?!芬呀?jīng)完整,不會(huì)繼續(xù)推出劇情面的DLC,但仍會(huì)持續(xù)營(yíng)運(yùn)此IP和系統(tǒng)維修。