根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower發(fā)布的報(bào)告,《精靈寶可夢:GO》在上線半年后,已經(jīng)成功創(chuàng)收10億美元,成功刷新手游營收銷量的紀(jì)錄。作為對比,運(yùn)營10個(gè)月的《皇室戰(zhàn)爭》則獲利5.5億美元。
《精靈寶可夢:GO》和《皇室戰(zhàn)爭》的營收情況
不過有分析指出,由于《精靈寶可夢:GO》由任天堂控股32%的寶可夢公司和Niantic共同研發(fā),游戲的收入30%將支付給Niantic,30%屬于寶可夢公司,30%將屬于蘋果公司,留給任天堂的僅有10%。
夢想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢以及走出去游戲的過程,《精靈寶可夢GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...
夢想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢以及走出去游戲的過程,《精靈寶可夢GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...