今年藝考,中國(guó)傳媒大學(xué)在國(guó)內(nèi)率先開設(shè)數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(數(shù)字娛樂方向),主要培養(yǎng)游戲策劃和電子競(jìng)技管理方面的人才。20個(gè)招生計(jì)劃吸引了880人報(bào)考,報(bào)錄比達(dá)44:1。新專業(yè)期待能招收到“學(xué)霸型”游戲高手。
“數(shù)字娛樂”并非“電競(jìng)專業(yè)”
今年藝考,傳媒大學(xué)新增兩個(gè)藝術(shù)類本科專業(yè)方向,其中數(shù)字娛樂方向引人關(guān)注,該專業(yè)也被認(rèn)為是“電子競(jìng)技專業(yè)”。
傳媒大學(xué)招辦主任侯雋表示,數(shù)字娛樂方向主要培養(yǎng)游戲策劃和電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)與節(jié)目制作人才,這與去年教育部新增的“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè)不同?!半姼?jìng)專業(yè)”設(shè)在高職學(xué)校,歸屬于教育與體育大類之下,主要培養(yǎng)賽事導(dǎo)播、電競(jìng)教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師等相關(guān)從業(yè)者。
傳媒大學(xué)藝術(shù)學(xué)部動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院游戲設(shè)計(jì)系主任陳京煒介紹,早在2010年,學(xué)院就開設(shè)數(shù)字游戲設(shè)計(jì)專業(yè),分為游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)和游戲設(shè)計(jì)技術(shù)兩個(gè)方向,主要培養(yǎng)游戲的美術(shù)和程序開發(fā)人員。目前,我國(guó)游戲行業(yè)缺少高端、綜合性游戲策劃人才,數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向)專業(yè)正是為了培養(yǎng)這方面人才,希望學(xué)生畢業(yè)之后能夠成為中國(guó)游戲的領(lǐng)軍人物,能夠擔(dān)當(dāng)起讓中國(guó)的游戲行業(yè)從靈魂上站起來的重任。
會(huì)玩游戲還要學(xué)習(xí)好
在報(bào)考數(shù)字娛樂方向?qū)I(yè)的考生中,52%為男生。想被錄取,光會(huì)玩游戲可不行。
侯雋表示,報(bào)考新專業(yè)的學(xué)生不一定要會(huì)玩游戲或者成為游戲高手,但一定要對(duì)游戲有興趣、有認(rèn)識(shí)?!叭绻仁怯螒蚋呤郑€是學(xué)霸就更好了。”
據(jù)介紹,報(bào)考該專業(yè)的學(xué)生需要熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)流程,對(duì)包括電子競(jìng)技在內(nèi)的游戲設(shè)計(jì)與行業(yè)發(fā)展有敏銳嗅覺與執(zhí)行能力,能在相關(guān)企業(yè)從事游戲策劃與運(yùn)營(yíng)等工作??荚嚂r(shí)重點(diǎn)考查學(xué)生在影視、新媒體、活動(dòng)組織等方面的專長(zhǎng),以及創(chuàng)造力、審美、邏輯思維等方面的能力。
考試共有面試、文化筆試和專業(yè)筆試三個(gè)環(huán)節(jié)。面試時(shí),考生需要展示在影視、新媒體、活動(dòng)組織等方面的專長(zhǎng)或個(gè)人作品;文化筆試考高中語(yǔ)文、數(shù)學(xué)和英語(yǔ);專業(yè)筆試則是命題創(chuàng)作,考生要根據(jù)制定畫面素材與文字材料進(jìn)行創(chuàng)作。侯雋介紹,將按照文化折算比值和專業(yè)折算比值為依據(jù)進(jìn)行錄取,考生文化課至少要達(dá)到當(dāng)?shù)匾槐揪€的90%。
畢業(yè)時(shí)須設(shè)計(jì)一款游戲
傳媒大學(xué)游戲設(shè)計(jì)系已經(jīng)與騰訊、完美世界、網(wǎng)易等大型游戲公司在人才培養(yǎng)方面開展合作。陳京煒介紹,目前,正與英雄互娛、騰訊等公司接洽,有意向在新專業(yè)的實(shí)驗(yàn)室和實(shí)習(xí)基地建設(shè)方面開展合作。她透露,也將通過這些大公司邀請(qǐng)游戲選手、導(dǎo)播或者有實(shí)際從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的人成為兼職老師,參與授課。該專業(yè)學(xué)生畢業(yè)前,要完成一部游戲作品的設(shè)計(jì)。
學(xué)生畢業(yè)時(shí),英雄互娛等大網(wǎng)游公司將為其設(shè)置“綠色通道”,提供錄用機(jī)會(huì)。