天之游《王者軍團》首測以來,就迅速吸引了眾多玩家的眼球,這其中包括走位與槍法精準(zhǔn)的FPS界神槍手、精通于技能克敵與表現(xiàn)的MOBA電競愛好者、沉醉多人聯(lián)機“與人斗其樂無窮”的團戰(zhàn)狂人……特別是《王者軍團》在元宵檔期的第二次封測,游戲受追捧的程度與玩家的熱情讓制作團隊感到受寵若驚(一周內(nèi)TapTap兩次上榜排行榜榜首)。為了讓更多關(guān)注該游戲的玩家及愛好者更好的了解《王者軍團》的研發(fā)測試進度,小編帶大家走進游戲策劃與開發(fā)團隊,探秘二測前后的故事,并帶來三測最新信息。
二測前:匯聚多方 有條不紊
天之游《王者軍團》于2015年10月立項,是一款由天之游開發(fā)的科幻風(fēng)格的FPS+MOBA電競手游,同時也是該類型游戲在移動平臺(Android+IOS)的全球首次嘗試。結(jié)合天之游自研移動游戲引擎Little Boy及十年來在多人在線服務(wù)器領(lǐng)域的高并發(fā)低延遲解決方案,融合了最新體素化服務(wù)器技術(shù),讓玩家在手機端也可以體驗即時競技的魅力。玩家在游戲中控制先鋒型、輔助型、堡壘型、哨兵型四類不同風(fēng)格的英雄進行戰(zhàn)斗,和隊友組成一支四人隊伍,與敵對英雄展開4v4的決戰(zhàn)。第一人稱視角暢快的槍戰(zhàn)體驗結(jié)合激發(fā)戰(zhàn)斗熱情與競技精神的多人在線平臺,實現(xiàn)游戲、互動、競技、交友一體化呈現(xiàn)。2016年7月28日,《王者軍團》在上海China Joy的主會場首秀Demo,展示首日即引來了騰訊、網(wǎng)易、中手游等行業(yè)大佬的關(guān)注,來往參訪人士看到投影到大屏上流暢的第一視角次世代實時畫面時,第一反映是“這樣的畫質(zhì)與流暢性怎么可能是手游?”2016年10月底,《王者軍團》正式對天之游粉絲們開啟首輪封測,這也是《王者軍團》第一次向期盼已久的玩家發(fā)包。17年2月10日至2月15日,《王者軍團》迎來了第二次封測。此輪封測,游戲共開放三張競技地圖,展示英雄達到10位,其中9位英雄開放全功能體驗。
通過多年來《出發(fā)GO》、《幻城On Line》、《刀塔西游》等幾款端游、手游的研運營經(jīng)驗,天之游項目團隊深知在游戲研發(fā)階段中,傾聽業(yè)內(nèi)專業(yè)聲音以及各層級玩家的參與的重要性。天之游認(rèn)為,在體驗新游戲的同時,匯聚多方數(shù)據(jù)及聲音,基于高精度的反饋,對項目進行一次次修改完善,才能做出兼具娛樂性與競技性的游戲,最終經(jīng)得起市場的檢驗。
因此,本輪測試開始前,游戲項目組就邀請了業(yè)內(nèi)同行大牛、專業(yè)媒體人、資深測評人參與本次封測。特別感謝4399、游戲港口、1688玩等手游媒體的大力支持,安排小編與測評人員參與夜間與周末的測試。
除向海內(nèi)外渠道及媒體合作伙伴優(yōu)先發(fā)放測試包之外,游戲項目組還特意邀請了玩家群覆蓋較廣的本土高校電競聯(lián)盟和高中電競社團聯(lián)盟。社團中不乏在線下電競賽事及線上排位賽中戰(zhàn)績突出的明星選手,以及對電競游戲理解深入、游戲史五年以上的資深意見人士。
同時,我們也不忘順應(yīng)直播及視頻自媒體的趨勢,基于廣泛的玩家群和合作伙伴,天之游《王者軍團》團隊廣泛幕征人氣主播與視頻up主參與其中,同期的直播與視頻內(nèi)容有機會讓更多的游戲觀賞主參與到《王者軍團》游戲討論與修改優(yōu)化中。