由日本游戲開發(fā)商Cygames制作的《影之詩(臺服翻譯:影之詩章)》曾宣布將推出游戲的繁體中文版,并于4月27日舉辦新聞發(fā)布會,在新聞發(fā)布會上,Cygames臺灣宣布游戲定于5月11日上市。
《影之詩》成為玩家會長期熱衷游玩的游戲,Cygames在游戲開發(fā)時期就十分注意游戲內(nèi)的卡片平衡,為了避免游戲內(nèi)的不平衡而進行了長達一年以上的游戲平衡測試。
除了游戲內(nèi)對戰(zhàn)之外,木村唯人也宣布之后游戲?qū)⒂袡C會舉辦專屬的電競賽事,將《影之詩》的舞臺從游戲內(nèi)衍生到現(xiàn)實生活,更希望未來能誕生《影之詩》的知名電競選手。日前也曾在日本舉辦過獎金高達400萬日元的大型比賽,未來更有打算舉辦亞洲競賽以及國際競賽的打算。
《影之詩》從全球注冊玩家數(shù)突破2,000萬人的手機游戲《巴哈姆特之怒》當(dāng)中選出超過600種以上的插圖卡片登場,結(jié)合了嶄新的進化系統(tǒng),是一款同時支持PC與手機裝置游玩的網(wǎng)路對戰(zhàn)型卡牌游戲。
在對戰(zhàn)模式中,玩家可以從7個主戰(zhàn)者職業(yè)中選擇自己喜愛的角色,選擇不同角色后會依據(jù)角色出現(xiàn)不同的牌組,在對戰(zhàn)中也需要搭配不同的策略。
牌組內(nèi)的卡片也依據(jù)不同的屬性分為法術(shù)、護符以及從者卡片。法術(shù)卡是在發(fā)動能力之后,就會被棄置的卡片;護符則是能夠支援我方的輔助卡片;最后,從者卡是作為戰(zhàn)斗主力的卡片,只要被召喚到戰(zhàn)場上就能進行攻擊。在回合制的對戰(zhàn)中,先讓對方的主戰(zhàn)的生命值歸零者,即可獲得勝利。
另外,為了使卡牌對戰(zhàn)游戲更加豐富,《影之詩》獨創(chuàng)了進化系統(tǒng),玩家所有的從者,也就是戰(zhàn)斗主力卡牌,皆可在對戰(zhàn)中進化,獲得更強大的能力,在何時進化哪個從者,更是左右勝敗的關(guān)鍵。