8年前,《蜀門》端游曾創(chuàng)造了注冊人數(shù)超8000萬,國內(nèi)同時(shí)在線人數(shù)超50萬的成績,而8年后,在手游市場逐漸成熟,不少老牌端游MMO改編手游并獲得成功的背景下,《蜀門》同樣改編成手游進(jìn)入市場,并在PVP與PVE玩法中,展現(xiàn)了屬于它的獨(dú)特魅力。
副本核心 BOSS形象深入人心
《蜀門手游》中不少boss形象和設(shè)定都沿襲了端游,例如在玩家剛進(jìn)入游戲時(shí),需要對決的終極目標(biāo)——血魔。初見血魔時(shí),一頭白發(fā)、一襲紅衣,臉上若有似無的邪魅笑容,第一眼就讓人留下非常深刻的印象。這樣的形象并非一朝一夕可以造就,《蜀門手游》采用最新自主引擎搭載LUA技術(shù)支持,讓人物細(xì)微的表情表現(xiàn)都顯得非常真實(shí)。相比起端游,手游中技術(shù)的突破帶來了全新的視覺體驗(yàn)。血魔丁引就是表現(xiàn)這些細(xì)節(jié)刻畫最好的例子,形象比起端游更讓人眼前一亮。
技能研究 細(xì)節(jié)刻畫環(huán)環(huán)相扣
還有一個(gè)不得不提的是副本場景與boss技能之間微妙的聯(lián)系,最明顯的例子就是分為多個(gè)區(qū)塊的魔宮副本。
寒冰區(qū)由伊紅櫻鎮(zhèn)守,一年四季被冰雪覆蓋,冰寒刺骨,boss的技能設(shè)計(jì)上也充滿了寒冰的元素。Boss普通攻擊就是使用冰刺擊傷隊(duì)友,最常使用的群凍技能,使用寒冰限制角色移動,無處不體現(xiàn)了“冰”這個(gè)元素。
烈焱區(qū)與寒冰區(qū)完全相反,是另一個(gè)極端的場景,巖漿四處流淌讓這個(gè)區(qū)域顯得更加危險(xiǎn),駐扎在此處的八魔邱周令帶領(lǐng)烈焱守衛(wèi)與深淵魔兵阻擋擊殺一切進(jìn)入此處的生物。八魔技能都自帶燃燒效果,只要你受到攻擊就會獲得燃燒狀態(tài),持續(xù)消耗當(dāng)前生命值,正對應(yīng)了“火”這個(gè)元素。