導(dǎo)語:三國亂世,比的是勇武,比的是謀略,誰更技高一籌,誰便能獲得最終勝利。網(wǎng)易全自由沙盤戰(zhàn)略手游《率土之濱》,一個(gè)由225萬格土地組成的自由沙盤世界,仿佛將我們拉回到戰(zhàn)火烽煙的三國時(shí)代,陰謀、陽謀、背叛、天下大計(jì)皆在此上演……今邀主公共戰(zhàn)沙場,一撫這三國亂世風(fēng)云!
不輸三國經(jīng)典戰(zhàn)役的玩家戰(zhàn)爭與謀略
與其他游戲有既定主線任務(wù)不同,《率土之濱》沒有日常、劇情、副本。游戲中所有的戰(zhàn)役、謀略皆由玩家自行決擇,親身演繹。不同于AI設(shè)定,真人玩家對抗使策略博弈結(jié)果變得不可預(yù)判、更為刺激。以游戲中一場關(guān)卡爭奪戰(zhàn)為例,玩家從一封包含激情的檄文開始,一舉一動(dòng)都在謀劃之中。戰(zhàn)爭在凌晨發(fā)起,佯攻、試探、欺騙,根據(jù)現(xiàn)場局勢判斷和果斷出擊。從戰(zhàn)前準(zhǔn)備到場上應(yīng)變,玩家所體現(xiàn)出來的謀略、智慧和果敢令人贊嘆,已經(jīng)堪比我們熟知的三國經(jīng)典戰(zhàn)爭。
問鼎中原的野心,造權(quán)謀之局
《率土之濱》的自由沙盤戰(zhàn)略游戲設(shè)定,使其將人與人之間的協(xié)作、沖突演繹得淋漓盡致,一切世界變化都是由玩家自己演繹。因此,玩家具有超高自由度,輕松玩轉(zhuǎn)兵不厭詐、誘敵深入、合縱連橫等戰(zhàn)術(shù)。
每當(dāng)前線戰(zhàn)爭勢均力敵而僵持不下時(shí),后方的談判也將膠著起來。各方軍師挖空心思、費(fèi)盡口舌,全力為友軍爭取多哪怕一分優(yōu)勢?;蚴潜舜藭簳r(shí)通力合作清除他;或是均退讓一步恢復(fù)元?dú)?;或是更加赤裸裸的利益交換。群雄合縱連橫,競逐中原王者之位,充滿智慧的縱橫之術(shù)大有用武之地。在這個(gè)殘酷的世界中,沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有永恒的利益。
亂世之中 上位者皆心機(jī)深沉者
諸葛亮“空城計(jì)”戲耍司馬懿的故事,想必大家早已耳熟能詳,這個(gè)《三國演義》典型的心理戰(zhàn),體現(xiàn)的是諸葛亮膽大心細(xì),氣定神閑,且善于變通,利用攻心之術(shù),嚇退司馬懿的大軍,為已方贏得時(shí)機(jī)。
在《率土之濱》中,善權(quán)謀者不是單純的正面迎擊和避實(shí)擊虛,而是更善于借用別人的力量,一招合縱連橫,使你無法辨別敵友,一條隱藏協(xié)議條約也許轉(zhuǎn)眼反目成仇互相廝殺。他們的局環(huán)環(huán)相扣,錯(cuò)一步便是萬丈深淵,且看你如何解開此局,成為人中王者。
普天下之,莫非王土。率土之濱,莫非王臣。權(quán)傾天下者,必定有勇有謀,才能牢牢將這世界掌握在自己的手中。就像司馬家族那樣,懂得看準(zhǔn)時(shí)機(jī),步步為營,最終一統(tǒng)天下。
關(guān)于《率土之濱》:
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
統(tǒng)萬軍而吞天下!《率土之濱》——網(wǎng)易全自由沙盤戰(zhàn)略手游,開啟沙盤戰(zhàn)略元年。全新“征服 賽季”盛大開啟!吾王招募名將、發(fā)展軍政,結(jié)交同盟,體驗(yàn)前所未有的萬人同圖國戰(zhàn)。權(quán)力的 游戲沒有劇本,是三國演義、七雄對決,甚至一統(tǒng)天下,全由吾王主宰!
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作為策略游戲,《率土之濱》相比同類手游克金程度明顯偏低。而作為游戲建造養(yǎng)成的核心內(nèi)容,不論個(gè)人,或是組團(tuán),其征戰(zhàn)掠奪的本質(zhì)并未改變,甚至相比刻意激化玩家關(guān)系的頁...
作為策略游戲,《率土之濱》相比同類手游克金程度明顯偏低。而作為游戲建造養(yǎng)成的核心內(nèi)容,不論個(gè)人,或是組團(tuán),其征戰(zhàn)掠奪的本質(zhì)并未改變,甚至相比刻意激化玩家關(guān)系的頁...