《權(quán)力的游戲》第7季強(qiáng)勢(shì)回歸,一開場(chǎng)就用二丫大開殺戒,全滅佛雷家族的場(chǎng)面抓住了所有人的眼球。弱小者成功復(fù)仇固然讓人覺得熱血沸騰、酣暢淋漓,但憑一己之力向強(qiáng)大的敵人復(fù)仇,無(wú)論在影視、游戲還是現(xiàn)實(shí)中都是難上加難,畢竟不是所有人身上都有二丫的主角模板。
擬酷游戲與韓國(guó)Bluehole Studio聯(lián)合研發(fā)的暗黑風(fēng)MMORPG手游《黑暗信仰》秉持雙方共同的創(chuàng)作理念,希望玩家有錢沒(méi)錢,有時(shí)間沒(méi)時(shí)間,都能在游戲內(nèi)找到自己的樂(lè)趣?!逗诎敌叛觥肪拖馚luehole Studio旗下的《絕地求生:大逃殺》一樣,給所有玩家逆襲與翻盤的機(jī)會(huì),如果被別人欺負(fù)了,可以自己發(fā)奮圖強(qiáng)復(fù)仇,也可以懸賞讓別的玩家出手殺敵。更重要的是,不花錢,也可以懸賞復(fù)仇。
自損八百也要?dú)骋磺?,《黑暗信仰》懸賞殺敵玩法揭秘
復(fù)仇總是要付出代價(jià)的,在《權(quán)力的游戲》中,二丫付出的代價(jià)可能是部分靈魂的毀滅。在《黑暗信仰》中復(fù)仇,則無(wú)需付出如此慘重的代價(jià)。
在《黑暗信仰》中,玩家可以從三種代價(jià)中選擇一種懸賞殺敵:金幣、鉆石、經(jīng)驗(yàn)。除了鉆石是充值獲得外,金幣和經(jīng)驗(yàn)都是游戲過(guò)程中產(chǎn)出。代價(jià)的具體金額則是由系統(tǒng)根據(jù)懸賞目標(biāo)的裝備等級(jí)計(jì)算得出,玩家可以在系統(tǒng)參考金額的一定范圍內(nèi)上下浮動(dòng)賞格。
如果玩家覺得“有仇不報(bào)非君子”,那自然是不會(huì)吝惜付出代價(jià),更別提可以不用花費(fèi)真金白銀去懸賞復(fù)仇。
《黑暗信仰》多人同時(shí)接取懸賞,先完成者得獎(jiǎng)勵(lì)
玩家一旦在《黑暗信仰》里發(fā)布了針對(duì)其他玩家的懸賞,就會(huì)有眾多熱心玩家接取這個(gè)殺敵任務(wù)。這就意味著很可能出現(xiàn)如下場(chǎng)面:平時(shí)行事囂張的某個(gè)玩家,被一群人追殺,只能狼狽不堪的逃竄。
出手不僅要狠,還要快。誰(shuí)先擊殺復(fù)仇目標(biāo),誰(shuí)就能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
大家也不用擔(dān)心復(fù)仇目標(biāo)見勢(shì)不妙,下線逃之夭夭。《黑暗信仰》30分鐘內(nèi)離線不掉線,一旦玩家在PK過(guò)程中下線,AI就會(huì)接管玩家角色一段時(shí)間。這段時(shí)間已足夠PK分出勝負(fù)。
無(wú)論有沒(méi)有錢,有沒(méi)有時(shí)間都可以玩得開心
如果你沒(méi)有太多的時(shí)間,不想對(duì)游戲投入太多成本,又想在游戲中活的精彩不落后,不妨試試《黑暗信仰》——每天手動(dòng)操作時(shí)間只需30分鐘,跟隨掛機(jī)照樣飛速成長(zhǎng);全自由交易,發(fā)布任務(wù)即可懸賞殺敵,沒(méi)事還可以賣個(gè)裝備換些小錢,人品爆發(fā)打到極品一夜暴富不是夢(mèng)!