經(jīng)典名著改編游戲不用介紹太多,《三國(guó)演義》、《西游記》這類中國(guó)的四大名著都被玩得找不出新亮點(diǎn)了。而國(guó)外的巨著,也多半是圍繞著英雄夢(mèng)而展開的。但是說(shuō)到卡夫卡的小說(shuō),你就很難把它和游戲聯(lián)系到一起。但這次,由卡夫卡小說(shuō)改編手游《費(fèi)蘭茲卡夫卡》卻帶來(lái)了新的不同的名著加游戲的化學(xué)反應(yīng)。
《費(fèi)蘭茲·卡夫卡(The Franz Kafka Videogame)》是由Daedalic Entertainment GmbH出品的一款冒險(xiǎn)解謎游戲,在今年的早期登陸過(guò)PC平臺(tái)。本周,這款以卡夫卡小說(shuō)為藍(lán)本的游戲正式上架了App Store。游戲的靈感源自于卡夫卡的《城堡》、《變形記》以及《亞美利加》等作品,集解謎、探險(xiǎn)等元素熔于一爐,講述了玩家扮演的K得到了一份國(guó)外的工作,因此踏上征程,未曾想一路上卻遭遇到了各種奇怪的事情。
游戲給人的感覺(jué)非?;恼Q,有種超現(xiàn)實(shí)的意味,但在這之中又折射出很多現(xiàn)實(shí)世界中的真實(shí)情況。游戲有著精美的畫面和原創(chuàng)的邏輯解謎,很多謎題需要玩家開腦洞才能順利通過(guò)。因?yàn)樵醋杂诳ǚ蚩ǖ男≌f(shuō),這對(duì)于想了解卡夫卡小說(shuō)的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的機(jī)會(huì)。
按照這樣的模式,以后同名原著改編,或許是讓青少年“看書學(xué)習(xí)”的一種新方式。