據(jù)報(bào)道,騰訊控股有限公司今日下午發(fā)布了截止于2017年6月30日的第二季度及半年度未經(jīng)審計(jì)業(yè)績(jī)報(bào)告。報(bào)告中指出,騰訊第二季度收入566.06億元,同比增長(zhǎng)59%,環(huán)比增長(zhǎng)14%;經(jīng)營(yíng)盈利225.6億元,同比增長(zhǎng)57%,環(huán)比增長(zhǎng)17%。此外,騰訊上半年收入1061.58億元,同比增長(zhǎng)57%。
騰訊公司該業(yè)績(jī)期內(nèi)智能手機(jī)游戲收入148億元,同比增長(zhǎng)54%,首次超過個(gè)人電腦客戶端游戲收入。智能手機(jī)游戲收入增長(zhǎng)乃受現(xiàn)有游戲(如多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲《王者榮耀》)及新游戲(如動(dòng)作類游戲《魂斗羅:歸來(lái)》、角色扮演游戲《龍之谷》與《經(jīng)典版天龍手游》)所推動(dòng)。
據(jù)了解,騰訊公司二零一七年第二季增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入368.04億元,同比增長(zhǎng)43%。網(wǎng)絡(luò)游戲收入238.61億元,同比增長(zhǎng)39%,主要來(lái)自智能手機(jī)游戲(包括《王者榮耀》等現(xiàn)有游戲以及《魂斗羅:歸來(lái)》、《龍之谷》與《經(jīng)典版天龍手游》等新游戲)及主要個(gè)人電腦游戲(如《英雄聯(lián)盟》及《地下城與勇士》)的收入增長(zhǎng)。社交網(wǎng)絡(luò)收入129.43億元,同比增長(zhǎng)51%,主要反映為直播、視頻及音樂等數(shù)字內(nèi)容服務(wù)與虛擬道具銷售的收入增長(zhǎng)。