13歲的時候你在干嘛?小學(xué)畢業(yè)進入初中,還沉浸在無憂無慮的日子中。但有的小孩就已經(jīng)開始賺錢了!你有在13歲的時候想過推出一款自己的游戲嗎?是的今天要說的這位小孩,13歲就自學(xué)編程,作品十月份就要上線了。
開發(fā)一款游戲也正在變得越來越簡單,蘋果就時常提醒我們這一點。所以,當(dāng)?shù)弥@款名為《Octopuz》的益智游戲是出自一個13歲的孩子之手時,絲毫不感到驚訝。前段時間,不是還有一個80歲的日本老太太自主研制了一款手游嗎?我們都只能佩服。
據(jù)悉,《Octopuz》這款游戲是由13歲的男孩 Brayden Gogis 獨立研發(fā),他于2016年12月開始參加某網(wǎng)站的在線課程學(xué)習(xí)蘋果的 Swift 開發(fā)語言,經(jīng)過數(shù)個月的努力,以及在父親(畫面輔助)和叔叔(負(fù)責(zé)配樂)的幫助之下,《Octopuz》終于宣告完成。
《Octopuz》是一款有趣的記憶型益智游戲。游戲過程很簡單,玩家需要記住圖案(pattern),然后盡可能地將其完整重現(xiàn)。老實講,這個模式很常見,但是以游戲的形式呈現(xiàn),倒也符合一個13歲孩子的視角。我們平時基本上不會將“記憶”視作是一種挑戰(zhàn)?!禣ctopuz》正是要在有限的讀秒時間里挑戰(zhàn)玩家的記憶維度,你越快還原出圖案,你獲得的星星就越多。游戲共設(shè)有75道關(guān)卡,未來還將推出一個萬圣節(jié)的特別關(guān)卡。
Brayden 以13歲的年紀(jì)做出游戲的意義,要遠遠大于《Octopuz》作為一款游戲的本身,長江后浪推前浪,江山代有才人出,至少他代表了一個新的時代崛起。最后,《Octopuz》將于10月2日上架,不知道大家會去支持這款游戲嗎?