說(shuō)起各種喪尸類型的手游,我那家門一定如數(shù)家珍,畢竟末日危機(jī)下更容易激發(fā)出人的斗志,也更容易給人代入感。其實(shí)一直以來(lái)小編對(duì)于國(guó)產(chǎn)手游都有不太好的印象,雖然有很多精品的獨(dú)立游戲,但同時(shí)也有很多只為圈錢做出來(lái)的劣質(zhì)手游,不過(guò)《末日求生》倒是改變了小編對(duì)于國(guó)產(chǎn)手游的偏見(jiàn)。
喪尸題材游戲雖不稀有,但精品游戲大都出自國(guó)外作者之手。而最近《末日求生》的全球版本《Buried Town 2》獲得了谷歌的全球推薦,這一榮譽(yù)不僅僅對(duì)于游戲廠商,對(duì)整個(gè)國(guó)產(chǎn)手游界都是一個(gè)莫大的驕傲,畢竟這象征著我們的游戲也開(kāi)始走出國(guó)門走向世界了。
從游戲要素上來(lái)看,《末日求生》不只是一款喪尸題材的生存冒險(xiǎn)游戲,它還是一款擁有回合制戰(zhàn)斗的角色扮演游戲。你必須在每次行動(dòng)中保持謹(jǐn)慎,合理調(diào)配時(shí)間成本和資源成本,時(shí)刻保證足夠儲(chǔ)備資源,在解決眼前問(wèn)題的同時(shí)滿足日后的長(zhǎng)遠(yuǎn)需要。
游戲在延續(xù)了前作《死亡日記》的基本玩法的基礎(chǔ)上,增加了解謎、任務(wù)等要素,強(qiáng)調(diào)與其它幸存者的交互,在探索地圖的過(guò)程中大大增加了游戲的趣味性。
這款《末日求生》擁有優(yōu)秀的人物劇情,開(kāi)放的沙盒構(gòu)架,將末日喪尸元素融合其中,極限環(huán)境下的生存挑戰(zhàn)給玩家們不一樣的體驗(yàn)。
隨著國(guó)產(chǎn)手游的逐步發(fā)展,希望未來(lái)也能產(chǎn)出更多更好的作品,讓世界都看到國(guó)產(chǎn)手游的閃光點(diǎn)~