很多人會覺得城與龍是抽卡游戲,其實不然,在游戲中沒有一款單位是最強的,單位都各自有相克的特性,所以在即時對戰(zhàn)中,對戰(zhàn)技巧便成為了重要的一環(huán),本篇會指出一些新手行為及需要注意的點。幫助大家盡快脫離新手區(qū)。
城與龍游戲介紹視頻http://v.youku.com/v_show/id_XMzA3NjM2NTU3Mg==。html?
1??刂普賳局榈臄?shù)量
召喚珠是對戰(zhàn)中的用來施放單位的資源,每隔一段時間會回復一顆,對戰(zhàn)余剩的時間愈少,回復的速度便會愈快。
好好控制召喚珠的數(shù)量,可以掌控戰(zhàn)場,開局時絕對不要施放過量的單位,把召喚珠過量消耗,這不單令對手能預先布局怎去防守,還會令自身陷入困局,在中場搶寨時沒有召喚珠去應(yīng)對。
正確來說,開局只需要適量的配置能占領(lǐng)的單位便可,初寨的話,2-3個劍士已經(jīng)相當足夠;
二寨因為比較遠,除了劍士,更可以用哥布林,騎兵或其他能占寨的單位去占領(lǐng),這樣在中場寨戰(zhàn)時,你便會有足夠的召喚珠去作出應(yīng)變。
2。把對戰(zhàn)的視野拉闊一點
這是非常重要的,特別是單人對戰(zhàn)中,游戲預設(shè)的視野是不足的,你必需把他拉闊,觀看全場的形勢,視野過窄,便會出現(xiàn)盲點。
例如用綠色的哥布林在地圖最下方底線攻擊,視野不夠闊的話,或是向上移了一點的話,你便會看不到走在綠色草原上的綠色哥布林,請把視野拉闊吧!
3。善用城炮
城炮就是你進攻的第8種手段,因為它排在第8位,一發(fā)城炮消耗2個召喚珠,對一定范圍內(nèi)的單位作出傷害,在對戰(zhàn)中有著十分重要的地位,城炮可以擊退小型單位。
劍士,弓箭手,魔法師及哥布林,在搶寨時,能射走對方的劍士和哥布林,造出搶寨的優(yōu)勢。但記好,城炮不能擊退中型單位,例如騎兵。
城炮還有能對單位造出傷害,城炮對部份單位還有攻擊加成,同時如果沒有對空單位,那城炮便成為你的緊急手段了,但這種手段會消費大量的召喚珠,要小心使用。
另外城炮還可以射殺后排的天使、?哥布林,投石車等等的單位。但必需緊記,城炮要由城中射出來,到達目標需要一定的時間,時間掌握得不好,便會有射失的可能,若要射擊移動中飛中單位,發(fā)射目標需要在單位的影子前方,多練習便能掌握
4。 熟悉各單位的特性及相克
游戲中每一款單位都十分獨特,有著相克的特性,對戰(zhàn)中需要好好利用這些特性,去做出優(yōu)勢。
例如:
弓箭手對飛龍有攻擊加成,用少量弓箭手便能輕松屠龍;
機兵不會睡著,所以十分適合用來對抗美人魚,
天使除了能血復血量外,還能解除不良的異常狀態(tài)等等,(異常狀態(tài)相性表請戳:城與龍_–_異常態(tài)狀相性表)
知己知彼,熟悉各單位的特性,在對戰(zhàn)上會有極正面的幫助,還有就是對戰(zhàn)場地對各單位的能力也會有影響,不過臺版還沒開放,這是后話,遲些再和大家說明。
5。別太早放棄
在對戰(zhàn)中,即便寨戰(zhàn)輸了,單位輸別人等級,有豬一樣的隊友,也不要放棄,不能取勝,也要盡力守住求和,
不能求和局也要守著不被別人把城堡擊落,在積分對戰(zhàn)中,平局是不會扣分數(shù)的,若對手比你強,還會加分。
城堡沒有被人打落,是點差敗北,扣的積分會比較少;城堡被人打落,就是落城敗北,會扣掉大量的對戰(zhàn)積分。兩者所扣的分數(shù)會有不同,所以無論什么情況,也要盡力守防到最后一刻,不要輕易放棄。