文無(wú)第一,武無(wú)第二,想要證明自己的實(shí)力,比武場(chǎng)正是最好的選擇,作為實(shí)力與榮耀的象征之地,比武場(chǎng)是真正的勇士必爭(zhēng)之地。在《血染征袍》的比武玩法中,你不僅可以獲取無(wú)限榮耀和樂(lè)趣,還可以獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),讓你變得更加強(qiáng)大。
當(dāng)角色完成第五章的主線任務(wù)之后,挑戰(zhàn)中的天下會(huì)武系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)點(diǎn)亮,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)引導(dǎo)挑戰(zhàn)一次比武場(chǎng)體驗(yàn),玩家便可以正式開啟自己的比武之旅。天下會(huì)武之中共分三個(gè)兵種,分別是步兵、弓兵、騎兵,騎兵的開啟需要等到第九章第二節(jié)任務(wù)完成后才會(huì)開啟,所以大家可以把前期的重點(diǎn)放在步兵與弓兵的培養(yǎng)之上。
進(jìn)入挑戰(zhàn)界面后,可在查看到玩家的比武排名,等級(jí),戰(zhàn)力,以及挑戰(zhàn)按鈕,其中服務(wù)器排名前十的玩家會(huì)接受其他玩家的“膜拜”,作為自己身份和地位的象征,進(jìn)行膜拜的玩家也會(huì)獲得相應(yīng)的銅錢獎(jiǎng)勵(lì)。
想要成為被膜拜對(duì)象的你,要從頭開始打敗前方的攔路虎才行。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的實(shí)力自動(dòng)匹配相應(yīng)的對(duì)手,你可以任意選擇擁有挑戰(zhàn)按鈕的勇士進(jìn)行挑戰(zhàn),進(jìn)入比武后戰(zhàn)斗過(guò)程為自動(dòng)戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)成功則會(huì)頂替目標(biāo)隊(duì)伍排名,失敗則維持原排名。戰(zhàn)斗中如果強(qiáng)行退出游戲則算作挑戰(zhàn)失敗,并且會(huì)成功扣除挑戰(zhàn)次數(shù)。每天每個(gè)兵種有三次挑戰(zhàn)次數(shù),希望大家能夠好好珍惜機(jī)會(huì),努力提升自己的排名。
當(dāng)大家在挑戰(zhàn)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手時(shí),可點(diǎn)擊該對(duì)手的陣容查看他的上陣武將,從而調(diào)整自己的武將陣容,這樣挑戰(zhàn)成功率會(huì)增加很多哦。如果武將搭配合理,越級(jí)挑戰(zhàn)也是完全不在話下。排名前十的玩家獎(jiǎng)勵(lì)異常豐富,海量元寶、銅錢、經(jīng)驗(yàn)藥水等你來(lái)拿,最為重要的是還有機(jī)會(huì)獲得極為珍貴的比武幣,可以在招賢館中用來(lái)招納三軍名將,呂布、子龍、司馬懿都不再話下。
想要證明自己實(shí)力的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)《血染征袍》中的比武玩法,在這里你會(huì)與各方高手一較高下,用實(shí)力去擊敗他們,接受萬(wàn)人的頂禮膜拜吧!
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