兵書有云:為將者,當(dāng)知天文、識(shí)地理。無(wú)論是立寨固守,還是奇襲強(qiáng)攻,戰(zhàn)爭(zhēng)的藝術(shù)中從不缺少對(duì)自然環(huán)境的應(yīng)用。網(wǎng)易全自由沙盤戰(zhàn)略手游《率土之濱》,年度大版本“東風(fēng)起”即將于10月25日震撼來(lái)襲,游戲各州各郡的天氣,都將從地理上與現(xiàn)實(shí)各區(qū)域的實(shí)時(shí)天氣保持一致,部分天氣將會(huì)影響游戲內(nèi)筑城時(shí)間、行軍速度、視野范圍,作戰(zhàn)策略等。
決利鈍斷興亡 SLG首度引入天時(shí)概念
左右戰(zhàn)爭(zhēng)勝敗的諸多因素,不外乎天時(shí)、地利、人和三個(gè)大類。在《率土之濱》中身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)略熱愛(ài)者,早已將借地利、通人和之要弓馬嫻熟般運(yùn)用自如。而首次投放的“天氣系統(tǒng)”,則會(huì)在率土世界里完善 “天時(shí)”之要。與傳統(tǒng)游戲僅能改變游戲畫面表現(xiàn)效果不同,《率土之濱》中的天氣系統(tǒng),將真正做到天氣環(huán)境對(duì)戰(zhàn)局的影響。正如古人云“冬夏不興師”一般,隆冬季節(jié)興師遠(yuǎn)征,不僅戰(zhàn)士們要飽受風(fēng)霜之苦,糧草供應(yīng)亦會(huì)發(fā)生問(wèn)題,有時(shí)候一場(chǎng)大雪,也會(huì)使戰(zhàn)爭(zhēng)形式逆轉(zhuǎn);而炎炎盛夏,高溫不但更易消耗人的體力,也更容易誘發(fā)疾病流行??芍^是小天時(shí)決利鈍,大天時(shí)決興亡。
氣象萬(wàn)千變化無(wú)常 實(shí)時(shí)同步還原真實(shí)氣候
從根據(jù)地理考究精雕細(xì)琢每一寸土地開始,歷經(jīng)多次迭代只為極致擬真還原祖國(guó)山川地貌。《率土之濱》一直以來(lái)都以還原冷兵器時(shí)代最真實(shí)的無(wú)縫大地圖,為戰(zhàn)略熱愛(ài)者帶來(lái)真正的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)為初衷。為了繼續(xù)堅(jiān)持這一理念,本次投放至游戲中的天氣系統(tǒng),也絕不會(huì)是一段設(shè)定好的死板程序按照套路循環(huán)重復(fù)。震撼來(lái)襲的天氣系統(tǒng),將根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的地理環(huán)境,一一對(duì)應(yīng)游戲各州各郡,在游戲中實(shí)時(shí)還原現(xiàn)實(shí)中變化莫測(cè)的天氣,在同一天內(nèi),可能就北方下雪南方晴,西方狂風(fēng)東方雨,不同城市所對(duì)應(yīng)的不同州郡,都將反應(yīng)出不同的天氣變化。
夜觀天象晝窺天機(jī) 上承天命以謀人事
正所謂“成事在天,謀事在人”,《率土之濱》天氣系統(tǒng)在進(jìn)一步豐富游戲戰(zhàn)略元素,為戰(zhàn)局帶來(lái)更多變數(shù)的同時(shí),也為戰(zhàn)略熱愛(ài)者帶來(lái)了前所未有的戰(zhàn)略對(duì)抗新體驗(yàn)。在《率土之濱》的世界里可以夜觀天象,通過(guò)對(duì)天氣的預(yù)測(cè),提前掌控“天時(shí)”為己所用,或者合理利用有利的天氣環(huán)境將敵軍甕中捉鱉,或者巧妙規(guī)避不利氣候借天時(shí)之利休養(yǎng)生息,盡情發(fā)揮戰(zhàn)爭(zhēng)智慧,在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)中把握住稍縱即逝的戰(zhàn)機(jī),趨利避害。
赤壁一戰(zhàn),劉備火燒曹兵八十三萬(wàn),全憑諸葛孔明密書十六字“欲破曹公,須用火攻,萬(wàn)事俱備,只欠東風(fēng)”。歷時(shí)2年市場(chǎng)檢驗(yàn),耗資3億匠心打磨,網(wǎng)易頂尖博士團(tuán)隊(duì)傾力打造——全自由沙盤戰(zhàn)略手游《率土之濱》,年度大版本“東風(fēng)起”10月25日即將震撼來(lái)襲!東風(fēng)已至,主公可敢來(lái)戰(zhàn)?
關(guān)于《率土之濱》:
普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。
風(fēng)雨霧雪,草木皆兵!網(wǎng)易全自由沙盤戰(zhàn)略手游《率土之濱》,周年狂歡盛大開啟,年度大版本《東風(fēng)起》震撼來(lái)襲!吾王招募名將、發(fā)展軍政,結(jié)交同盟,體驗(yàn)前所未有的萬(wàn)人同圖國(guó)戰(zhàn)。權(quán)力的游戲沒(méi)有劇本,是三國(guó)演義、七雄對(duì)決,甚至一統(tǒng)天下,全由吾王主宰!
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作為策略游戲,《率土之濱》相比同類手游克金程度明顯偏低。而作為游戲建造養(yǎng)成的核心內(nèi)容,不論個(gè)人,或是組團(tuán),其征戰(zhàn)掠奪的本質(zhì)并未改變,甚至相比刻意激化玩家關(guān)系的頁(yè)...
作為策略游戲,《率土之濱》相比同類手游克金程度明顯偏低。而作為游戲建造養(yǎng)成的核心內(nèi)容,不論個(gè)人,或是組團(tuán),其征戰(zhàn)掠奪的本質(zhì)并未改變,甚至相比刻意激化玩家關(guān)系的頁(yè)...